Pelin säännöt

Näin pelaat Night at the Zoo -peliä

Peli kestää 3 kierrosta, joissa kussakin on 5 draftia. Jokaisessa draftissa otat yhden laatan, asetat sen laudallesi ja ohjaat karanneita eläimiä laattoja pitkin keskellä oleville eläintarhan porteille. Eniten voittopisteitä (VP) saanut pelaaja voittaa.

01 / Tavoite

Tavoite ja pelilauta

Jokaisella pelaajalla on oma lautansa. Keskellä ovat eläintarhan portit, niiden ympärillä 5×5 ruudun alue ja reunoilla 9 sisäänkäyntiä. Alussa valitaan kolme eläinlajia (niiden kortit ovat yhteisen laudan yläpuolella); jokaisella pelaajalla on 3 hahmoa kustakin lajista. Yksi hahmo kustakin lajista aloittaa sisäänkäynniltä, loput odottavat valkoisilla kivillä.

  1. Sisäänkäynti. Täältä eläin ottaa ensimmäisen askeleensa alueelle. Jokaisella sisäänkäynnillä on oma maastonsa.
  2. Valkoinen kivi. Täällä odottaa löytämätön eläin. Kiikaritoiminto tuo sen sisäänkäynnilleen.
  3. 5×5-alue. Tähän asetat laattoja. Eläimet kulkevat vain ruuduissa, joissa on laatta.
  4. Eläintarha. Jokaisen eläimen tavoite. Perille päässyt eläin poistuu laudalta ja tuo pisteitä lopussa.
  5. Ehtosymboli. Pieni symboli ruudun yläosassa: kiikari tai maaston väri. Jos laatta vastaa sitä, ruudun toiminto laukeaa.
  6. Tumma ruutupari. Peitä molemmat samalla maastolla saadaksesi paribonuksen.
  7. Ruoka täällä. Kuinka monta eri ruokalajia laatoillasi on.
  8. Pelaajan eläintarha. Tänne tulevat kotiin päässeet eläimet.
  9. Laatta ja bonus. Draftissa otettu laatta ja saatu bonuslaatta, joka on pelattava.
  10. Varasto. Enintään kaksi varalaattaa.

02 / Vuoro

Drafti ja asettaminen

1. Drafti

Markkinoille tulee yksi laatta enemmän kuin pelaajia on. Aloituspelaajasta (jolla on kuumerkki) alkaen kaikki ottavat yhden laatan. Viimeinen laatta menee ylijäämäalueelle — se ratkaisee, ketkä liikkuvat kierroksen lopussa. Draftin jälkeen aloituspelaajan merkki siirtyy seuraavalle pelaajalle.

Laatat

Jokaisella laatalla on yksi kolmesta maastosta: kallio, ruoho tai hiekka. Toimintolaatassa on toimintosymboli tai ruoka. Jos laatassa on kaksi kauttaviivalla erotettua toimintoa, teet niistä valitsemasi yhden. Bonuslaatoissa ei ole symboleja.

2. Asettaminen

Ottamasi laatta on pelattava yhdellä kolmesta tavasta:

Toiminnot

Nuoli
Yksi eläin ottaa askeleen. Kaksoisnuoli antaa kaksi askelta yhdelle eläimelle tai yhden askeleen kummallekin kahdesta.
Kiikari
Aseta mikä tahansa löytämätön eläin sen sisäänkäynnille.
Plus
Ota tarvitsemasi maaston bonuslaatta ja aseta se heti, vie varastoon tai hylkää.
Tähti
Saat näytetyt pisteet heti.

03 / Liikkuminen

Miten eläimet liikkuvat

Askel vie vaaka- tai pystysuunnassa viereiseen ruutuun, jossa on laatta, tai eläintarhaan. Vinoaskeleet ja askeleet tyhjiin ruutuihin eivät ole sallittuja. Sisäänkäynnille ei voi palata. Samassa ruudussa voi olla useita eläimiä. Eläintarhaan päässyt eläin poistuu laudalta, ja sen jäljellä olevat askeleet menetetään.

Kierroksen loppu

5. draftin jälkeen katsotaan ylijäämäaluetta. Yleisin maasto (tasatilanteessa — vasemmalla oleva) saa jokaisen sillä olevan eläimen tekemään siirron. Sen jälkeen ylijäämäalue tyhjennetään.

04 / Eläimet

Eläinten erikoissäännöt

Jokaisella lajilla on oma liikkumistapansa ja omat pisteensä. Kortin kuut kertovat vaikeudesta: pelin kolmella lajilla on yhteensä vähintään 6 kuuta. Latecomers-merkityt lajit ovat mukana, jos otat laajennuksen käyttöön pelin luonnissa.

05 / Pisteytys

Pisteytys

Kolmannen kierroksen jälkeen pelin aikana ansaittuihin pisteisiin lisätään:

Ruokalajit234567
Pisteet6811162230

Eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa. Tasatilanteessa voittaa se, jolla on enemmän eläimiä eläintarhassa.

Yksinpeli eläintenhoitaja Leoa vastaan

Markkinoilla on 3 laattaa. Jokaisen draftin alussa paljastetaan yksi Leon korteista. Hän ottaa laatan paikalta 1 tai paikalta 2, jos paikka 1 on tyhjä, ja poistaa sen pelistä. Leo aloittaa ensimmäisen draftin, minkä jälkeen aloituspelaajan merkki vaihtaa vuorotellen omistajaa välillänne. Lopuksi Leo arvioi tuloksesi:

0–49Aloittelija
50–64Varma apulainen
65–79Kokenut opas
80–89Pakomestari
90+Yöllisen eläintarhan legenda

06 / Verkossa

Pelaaminen sivustolla

Säännöt selvillä?

Aika pelata

Ota vinkit käyttöön ensimmäisessä pelissäsi — ne selittävät jokaisen vaiheen.

Pelaa ↗