Spelregler
Så spelar du Night at the Zoo
Ett parti varar 3 rundor med 5 drafter. I varje draft tar du en bricka, lägger den på din spelplan och leder de rymda djuren längs brickorna till zoots grindar i mitten. Spelaren med flest segerpoäng (SP) vinner.
01 / Mål
Mål och spelplan
Varje spelare har sin egen spelplan. I mitten finns zoots grindar, runt dem ett område på 5×5 rutor och längs kanterna 9 ingångar. Vid start väljs tre djurarter (deras kort ligger ovanför den gemensamma spelplanen); varje spelare har 3 figurer av varje art. En figur av varje art börjar på en ingång, resten väntar på vita stenar.
- Ingång. Härifrån tar ett djur sitt första steg in i området. Varje ingång har sin egen terräng.
- Vit sten. Här väntar ett oupptäckt djur. Kikarhandlingen för det till dess ingång.
- 5×5-område. Här lägger du brickor. Djuren går bara på rutor med brickor.
- Zoo. Varje djurs mål. Ett djur som kommer fram lämnar spelplanen och ger poäng i slutet.
- Villkorssymbol. En liten symbol högst upp på en ruta: en kikare eller en terrängfärg. Om brickan matchar den utlöses rutans handling.
- Mörkt rutpar. Täck båda med samma terräng för att få parbonusen.
- Mat här. Hur många olika sorters mat som finns på dina brickor.
- Spelarens zoo. Hit kommer djur som har kommit hem.
- Bricka och bonus. Brickan tagen i draften och en mottagen bonusbricka som måste spelas.
- Förråd. Upp till två extra brickor.
02 / Tur
Draft och placering
1. Draft
Marknaden får en bricka mer än antalet spelare. Med början hos startspelaren (som har månmarkören) tar alla en bricka. Den sista brickan hamnar i restzonen — den avgör vem som rör sig i slutet av rundan. Efter draften går startspelarmarkören vidare till nästa spelare.
Brickor
Varje bricka har en av tre terränger: klippor, gräs eller sand. En handlingsbricka visar en handlingssymbol eller mat. Om en bricka visar två handlingar åtskilda av ett snedstreck utför du en av dem, valfri. Bonusbrickor har inga symboler.
2. Placering
Brickan du tog måste spelas på ett av tre sätt:
- Lägg den i ditt område på valfri tom ruta. Brickans handling utlöses, och om brickan matchar rutans villkorssymbol utlöses även rutans handling. Utför handlingarna i valfri ordning, var och en fullt ut.
- Lägg den i förrådet. Förrådet rymmer upp till två brickor. Du kan lägga ut eller kasta en bricka från förrådet under vilken som helst av dina turer.
- Kasta den för ett specialdrag. Vart och ett av dina djur som står på den kastade brickans terräng (ingångar inräknade) gör ett drag.
Handlingar
- Pil
- Ett djur tar ett steg. En dubbelpil ger två steg till ett djur eller ett steg till vart och ett av två.
- Kikare
- Ställ valfritt oupptäckt djur på dess ingång.
- Plus
- Ta en bonusbricka med den terräng du behöver och lägg genast ut den, lägg den i förrådet eller kasta den.
- Stjärna
- Få de visade poängen direkt.
03 / Förflyttning
Hur djuren rör sig
Ett steg går till en vågrätt eller lodrätt angränsande ruta med en bricka, eller in i zoo. Diagonala steg och steg till tomma rutor är inte tillåtna. Man kan inte återvända till en ingång. Flera djur kan dela en ruta. Ett djur som når zoo lämnar spelplanen, och dess återstående steg går förlorade.
Rundans slut
Efter den 5:e draften tittar man på restzonen. Den vanligaste terrängen (vid lika — den som ligger längst till vänster) får varje djur på den att göra ett drag. Sedan töms restzonen.
04 / Djur
Djurens specialregler
Varje art har sitt eget sätt att röra sig och sina egna poäng. Månar på kortet visar svårighetsgraden: de tre arterna i ett parti ska tillsammans ha minst 6 månar. Arter märkta Latecomers är med om du slår på expansionen när du skapar ett parti.
05 / Poängräkning
Poängräkning
Efter den tredje rundan läggs följande till poängen från spelets gång:
- poäng för djuren i zoo — enligt deras kort;
- 1 SP för varje upptäckt djur som inte nådde zoo;
- poäng för olika sorters mat på brickorna i ditt område (mat i förrådet räknas inte).
| Sorters mat | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poäng | 6 | 8 | 11 | 16 | 22 | 30 |
Spelaren med flest poäng vinner. Vid lika — den med flest djur i zoo.
Solo mot djurskötaren Leo
Marknaden har 3 brickor. I början av varje draft vänds ett av Leos kort. Han tar brickan från plats 1, eller från plats 2 om plats 1 är tom, och tar bort den ur spelet. Leo börjar i den första draften, sedan växlar startspelarmarkören mellan er. I slutet bedömer Leo ditt resultat:
06 / Online
Spela på sajten
- Logga in. Logga in med Google — då sparas dina partier, ditt rating och dina prestationer.
- Mot botar. Välj 1–3 motståndare och deras styrka. Spelet startar direkt.
- Med vänner. Skapa ett rum och skicka länken. Lediga platser kan tas av botar. Öppna rum visas på startsidan: du kan gå med eller titta på partiet. Varje beslut har 2 minuter, sedan gör en bot draget åt spelaren.
- Tips. Slå på ”Jag spelar för första gången” — en förklaring av varje steg och ett tips visas under din spelplan, och det bästa alternativet lyser guld.
- Rent spel. Servern kontrollerar varje drag, så ett otillåtet drag kan inte göras från webbläsaren.
- Framsteg. Partier ger dig erfarenhet och nivåer. Dagens första parti ger en bonus som växer med antalet dagar i rad. Varje dag bjuder på 3 uppdrag och en kista när du klarar dem. Ditt rating ändras efter partier mot människor och botar.
Är reglerna klara?
Dags att spela
Slå på tips i ditt första parti — de förklarar varje steg.