Pravila igre
Kako igrati Night at the Zoo
Igra traja 3 kroge po 5 draftov. V vsakem draftu vzameš eno ploščico, jo položiš na svojo ploščo in pobegle živali po ploščicah vodiš do vrat živalskega vrta v središču. Zmaga igralec z največ zmagovalnimi točkami (ZT).
01 / Cilj
Cilj in plošča
Vsak igralec ima svojo ploščo. V središču so vrata živalskega vrta, okoli njih soseska 5×5 polj, ob robovih pa 9 vhodov. Na začetku se izberejo tri vrste živali (njihove karte ležijo nad skupno ploščo); vsak igralec ima od vsake vrste 3 figure. Ena figura vsake vrste začne na vhodu, ostale čakajo na belih skalah.
- Vhod. Od tod žival naredi prvi korak v sosesko. Vsak vhod ima svoj teren.
- Bela skala. Tu čaka neodkrita žival. Dejanje daljnogleda jo pripelje na njen vhod.
- Soseska 5×5. Sem polagaš ploščice. Živali hodijo le po poljih s ploščicami.
- Živalski vrt. Cilj vsake živali. Žival, ki pride sem, zapusti ploščo in ob koncu prinese točke.
- Simbol pogoja. Majhen simbol na vrhu polja: daljnogled ali barva terena. Če mu ploščica ustreza, se sproži dejanje polja.
- Temni par polj. Prekrij obe z enim terenom in dobiš bonus za par.
- Hrana tukaj. Koliko različnih vrst hrane je na tvojih ploščicah.
- Igralčev živalski vrt. Sem pridejo živali, ki so se vrnile domov.
- Ploščica in bonus. Ploščica, vzeta v draftu, in prejeta bonusna ploščica, ki ju moraš odigrati.
- Skladišče. Največ dve rezervni ploščici.
02 / Poteza
Draft in polaganje
1. Draft
Na tržnico pride ena ploščica več, kot je igralcev. Začenši s prvim igralcem (ima žeton lune) vsak vzame eno ploščico. Zadnja ploščica gre v območje ostankov — odloča, kdo se premakne ob koncu kroga. Po draftu žeton prvega igralca preide na naslednjega igralca.
Ploščice
Vsaka ploščica ima enega od treh terenov: skale, travo ali pesek. Akcijska ploščica ima simbol dejanja ali hrano. Če ploščica kaže dve dejanji, ločeni s poševnico, izvedeš eno po svoji izbiri. Bonusne ploščice nimajo simbolov.
2. Polaganje
Vzeto ploščico moraš odigrati na enega od treh načinov:
- Položi jo v svojo sosesko na katero koli prazno polje. Sproži se dejanje ploščice, in če ploščica ustreza simbolu pogoja polja, tudi dejanje polja. Dejanja izvedi v poljubnem vrstnem redu, vsako v celoti.
- Shrani jo v skladišče. Skladišče sprejme največ dve ploščici. Shranjeno ploščico lahko položiš ali zavržeš v kateri koli svoji potezi.
- Zavrzi jo za posebno potezo. Vsaka tvoja žival, ki stoji na terenu zavržene ploščice (vključno z vhodi), se premakne.
Dejanja
- Puščica
- Ena žival naredi korak. Dvojna puščica da dva koraka eni živali ali po en korak dvema.
- Daljnogled
- Postavi katero koli neodkrito žival na njen vhod.
- Plus
- Vzemi bonusno ploščico potrebnega terena in jo takoj položi, shrani v skladišče ali zavrzi.
- Zvezda
- Takoj dobiš prikazane točke.
03 / Gibanje
Kako se živali premikajo
Korak vodi na pravokotno sosednje polje s ploščico ali v živalski vrt. Diagonalni koraki in koraki na prazna polja niso dovoljeni. Na vhod se ni mogoče vrniti. Več živali lahko stoji na istem polju. Žival, ki pride v živalski vrt, zapusti ploščo, njeni preostali koraki pa propadejo.
Konec kroga
Po 5. draftu poglej območje ostankov. Najpogostejši teren (ob izenačenju — tisti, ki leži bolj levo) premakne vsako žival na njem. Nato se območje ostankov izprazni.
04 / Živali
Posebna pravila živali
Vsaka vrsta ima svoj način gibanja in svoje točke. Lune na karti kažejo zahtevnost: tri vrste v igri imajo skupaj vsaj 6 lun. Vrste z oznako Latecomers se pojavijo, če ob ustvarjanju igre vklopiš razširitev.
05 / Točkovanje
Točkovanje
Po tretjem krogu točkam, zbranim med igro, prištej:
- točke živali v živalskem vrtu — po njihovih kartah;
- 1 ZT za vsako odkrito žival, ki ni prišla v živalski vrt;
- točke za različne vrste hrane na ploščicah tvoje soseske (hrana v skladišču ne šteje).
| Vrste hrane | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Točke | 6 | 8 | 11 | 16 | 22 | 30 |
Zmaga igralec z največ točkami. Ob izenačenju tisti z več živalmi v živalskem vrtu.
Solo proti oskrbniku Leu
Na tržnici so 3 ploščice. Na začetku vsakega drafta se razkrije ena Leova karta. Vzame ploščico z mesta 1 ali z mesta 2, če je mesto 1 prazno, in jo odstrani iz igre. Leo gre v prvem draftu prvi, nato se žeton prvega igralca med vama izmenjuje. Ob koncu Leo oceni tvoj rezultat:
06 / Na spletu
Igranje na strani
- Prijava. Prijavi se z Googlom — tako se shranijo tvoje igre, ocena in dosežki.
- Proti botom. Izberi 1–3 nasprotnike in njihovo moč. Igra se začne takoj.
- S prijatelji. Ustvari sobo in pošlji povezavo. Prosta mesta lahko zasedejo boti. Odprte sobe so na domači strani: lahko se jim pridružiš ali gledaš igro. Za vsako odločitev sta na voljo 2 minuti, nato namesto igralca potezo naredi bot.
- Namigi. Vklopi »Igram prvič« — pod tvojo ploščo se prikažeta razlaga vsakega koraka in nasvet, najboljša možnost pa zažari zlato.
- Poštena igra. Strežnik preveri vsako potezo, zato iz brskalnika ni mogoče narediti nedovoljene poteze.
- Napredek. Igre ti prinašajo izkušnje in stopnje. Prva igra dneva prinese bonus, ki raste z nizom zaporednih dni. Vsak dan prinese 3 naloge in skrinjo za njihovo izpolnitev. Tvoja ocena se spreminja po igrah z ljudmi in boti.
Pravila so jasna?
Čas je za igro
Za prvo igro vklopi namige — razložili ti bodo vsak korak.