กติกาเกม

วิธีเล่น Night at the Zoo

เกมหนึ่งมี 3 รอบ รอบละ 5 ดราฟต์ ในแต่ละดราฟต์คุณหยิบไทล์หนึ่งแผ่น วางบนกระดานของคุณ และนำสัตว์ที่หนีออกมาไปตามไทล์สู่ประตูสวนสัตว์ตรงกลาง ผู้เล่นที่มีแต้มชัยชนะมากที่สุดเป็นผู้ชนะ

01 / เป้าหมาย

เป้าหมายและกระดาน

ผู้เล่นแต่ละคนมีกระดานของตัวเอง ตรงกลางคือประตูสวนสัตว์ รอบ ๆ เป็นย่านขนาด 5×5 ช่อง และตามขอบมีทางเข้า 9 แห่ง ตอนเริ่มเกมจะเลือกสัตว์สามชนิด (การ์ดวางอยู่เหนือกระดานกลาง) ผู้เล่นแต่ละคนมีหมากชนิดละ 3 ตัว แต่ละชนิดมีหนึ่งตัวเริ่มที่ทางเข้า ที่เหลือรอบนหินสีขาว

  1. ทางเข้า สัตว์ก้าวแรกเข้าสู่ย่านจากที่นี่ ทางเข้าแต่ละแห่งมีภูมิประเทศของตัวเอง
  2. หินสีขาว สัตว์ที่ยังไม่ถูกค้นพบรออยู่ที่นี่ แอ็กชันกล้องส่องทางไกลจะพามันไปที่ทางเข้า
  3. ย่าน 5×5 คุณวางไทล์ที่นี่ สัตว์เดินได้เฉพาะช่องที่มีไทล์
  4. สวนสัตว์ เป้าหมายของสัตว์ทุกตัว สัตว์ที่มาถึงจะออกจากกระดานและได้แต้มตอนจบ
  5. สัญลักษณ์เงื่อนไข สัญลักษณ์เล็ก ๆ ด้านบนของช่อง: กล้องส่องทางไกลหรือสีของภูมิประเทศ ถ้าไทล์ตรงกัน แอ็กชันของช่องจะทำงาน
  6. คู่ช่องสีเข้ม ปิดทั้งสองช่องด้วยภูมิประเทศเดียวกันเพื่อรับโบนัสคู่
  7. อาหารที่นี่ จำนวนชนิดอาหารที่ต่างกันบนไทล์ของคุณ
  8. สวนสัตว์ของผู้เล่น สัตว์ที่กลับบ้านแล้วจะมาอยู่ที่นี่
  9. ไทล์และโบนัส ไทล์ที่หยิบได้จากดราฟต์และไทล์โบนัสที่ได้รับซึ่งต้องใช้
  10. คลัง เก็บไทล์สำรองได้สูงสุดสองแผ่น

02 / ตา

ดราฟต์และการวาง

1. ดราฟต์

ตลาดมีไทล์มากกว่าจำนวนผู้เล่นหนึ่งแผ่น เริ่มจากผู้เล่นคนแรก (ผู้ถือโทเคนพระจันทร์) ทุกคนหยิบไทล์คนละหนึ่งแผ่น ไทล์สุดท้ายไปอยู่ในโซนเหลือ — มันเป็นตัวตัดสินว่าใครจะเคลื่อนที่ตอนจบรอบ หลังดราฟต์ โทเคนผู้เล่นคนแรกจะส่งต่อให้ผู้เล่นคนถัดไป

ไทล์

ไทล์แต่ละแผ่นมีหนึ่งในสามภูมิประเทศ: หิน หญ้า หรือทราย ไทล์แอ็กชันมีสัญลักษณ์แอ็กชันหรืออาหาร ถ้าไทล์มีสองแอ็กชันคั่นด้วยเครื่องหมายทับ ให้เลือกทำหนึ่งอย่าง ไทล์โบนัสไม่มีสัญลักษณ์

2. การวาง

ไทล์ที่หยิบมาต้องใช้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งในสามวิธี:

แอ็กชัน

ลูกศร
สัตว์หนึ่งตัวก้าวหนึ่งก้าว ลูกศรคู่ให้สัตว์ตัวเดียวสองก้าว หรือสองตัวตัวละก้าว
กล้องส่องทางไกล
วางสัตว์ที่ยังไม่ถูกค้นพบตัวใดก็ได้ไว้ที่ทางเข้าของมัน
บวก
รับไทล์โบนัสภูมิประเทศที่ต้องการ แล้ววาง เก็บเข้าคลัง หรือทิ้งทันที
ดาว
ได้แต้มตามที่แสดงทันที

03 / การเคลื่อนที่

สัตว์เคลื่อนที่อย่างไร

หนึ่งก้าวคือไปยังช่องที่ติดกันในแนวตั้งหรือแนวนอนที่มีไทล์ หรือเข้าสวนสัตว์ ห้ามก้าวทแยงและห้ามก้าวลงช่องว่าง กลับไปที่ทางเข้าไม่ได้ สัตว์หลายตัวอยู่ช่องเดียวกันได้ สัตว์ที่ถึงสวนสัตว์จะออกจากกระดาน และก้าวที่เหลือจะหายไป

จบรอบ

หลังดราฟต์ที่ 5 ให้ดูโซนเหลือ ภูมิประเทศที่มีมากที่สุด (ถ้าเสมอ — อันที่อยู่ซ้ายกว่า) จะทำให้สัตว์ทุกตัวบนนั้นเคลื่อนที่หนึ่งครั้ง จากนั้นเคลียร์โซนเหลือ

04 / สัตว์

กติกาพิเศษของสัตว์

สัตว์แต่ละชนิดมีวิธีเคลื่อนที่และแต้มเป็นของตัวเอง พระจันทร์บนการ์ดบอกความยาก: สัตว์สามชนิดในเกมต้องรวมกันได้อย่างน้อย 6 ดวง ชนิดที่มีเครื่องหมาย Latecomers จะปรากฏเมื่อเปิดภาคเสริมตอนสร้างเกม

05 / การนับแต้ม

การนับแต้ม

หลังรอบที่สาม ให้เพิ่มจากแต้มที่ได้ระหว่างเกม:

ชนิดอาหาร234567
แต้ม6811162230

ผู้เล่นที่มีแต้มมากที่สุดชนะ ถ้าเสมอ — ผู้ที่มีสัตว์ในสวนสัตว์มากกว่าชนะ

เล่นเดี่ยวกับเลโอผู้ดูแลสวนสัตว์

ตลาดมีไทล์ 3 แผ่น ตอนเริ่มแต่ละดราฟต์ ให้เปิดการ์ดของเลโอหนึ่งใบ เขาหยิบไทล์จากตำแหน่ง 1 หรือจากตำแหน่ง 2 ถ้าตำแหน่ง 1 ว่าง แล้วนำออกจากเกม เลโอเล่นก่อนในดราฟต์แรก จากนั้นโทเคนผู้เล่นคนแรกจะสลับกันระหว่างคุณกับเขา ตอนจบ เลโอจะให้คะแนนผลงานของคุณ:

0–49มือใหม่
50–64ผู้ช่วยที่มั่นใจ
65–79ไกด์มากประสบการณ์
80–89เซียนการหลบหนี
90+ตำนานสวนสัตว์ยามค่ำคืน

06 / ออนไลน์

การเล่นบนเว็บไซต์

เข้าใจกติกาแล้ว?

ถึงเวลาเล่น

เปิดคำใบ้ในเกมแรก — มันจะอธิบายทุกขั้นตอน

เล่น ↗