Žaidimo taisyklės

Kaip žaisti Night at the Zoo

Partiją sudaro 3 raundai po 5 atrankas. Per kiekvieną atranką paimi vieną plytelę, padedi ją savo lentoje ir vedi pabėgusius gyvūnus plytelėmis iki zoologijos sodo vartų centre. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia pergalės taškų (PT).

01 / Tikslas

Tikslas ir lenta

Kiekvienas žaidėjas turi savo lentą. Centre — zoologijos sodo vartai, aplink juos — 5×5 langelių apylinkė, o kraštuose — 9 įėjimai. Pradžioje pasirenkamos trys gyvūnų rūšys (jų kortos guli virš bendros lentos); kiekvienas žaidėjas turi po 3 kiekvienos rūšies figūrėles. Po vieną kiekvienos rūšies figūrėlę pradeda ant įėjimo, kitos laukia ant baltų uolų.

  1. Įėjimas. Iš čia gyvūnas žengia pirmą žingsnį į apylinkę. Kiekvienas įėjimas turi savo reljefą.
  2. Balta uola. Čia laukia neatrastas gyvūnas. Žiūronų veiksmas atveda jį prie jo įėjimo.
  3. 5×5 apylinkė. Čia dedi plyteles. Gyvūnai vaikšto tik langeliais su plytelėmis.
  4. Zoologijos sodas. Kiekvieno gyvūno tikslas. Atkeliavęs gyvūnas palieka lentą ir pelno taškų pabaigoje.
  5. Sąlygos simbolis. Mažas simbolis langelio viršuje: žiūronai arba reljefo spalva. Jei plytelė jį atitinka, suveikia langelio veiksmas.
  6. Tamsi langelių pora. Uždenk abu vienu reljefu ir gausi poros premiją.
  7. Maistas čia. Kiek skirtingų maisto rūšių yra tavo plytelėse.
  8. Žaidėjo zoologijos sodas. Čia keliauja namo grįžę gyvūnai.
  9. Plytelė ir premija. Atrankoje paimta plytelė ir gauta premijinė plytelė, kurią reikia sužaisti.
  10. Sandėlis. Iki dviejų atsarginių plytelių.

02 / Ėjimas

Atranka ir dėjimas

1. Atranka

Į turgų dedama viena plytele daugiau, nei yra žaidėjų. Pradedant pirmuoju žaidėju (turinčiu mėnulio žetoną), kiekvienas paima po plytelę. Paskutinė plytelė keliauja į likučių zoną — ji nulemia, kas judės raundo pabaigoje. Po atrankos pirmojo žaidėjo žetonas pereina kitam žaidėjui.

Plytelės

Kiekviena plytelė turi vieną iš trijų reljefų: uolas, žolę arba smėlį. Veiksmo plytelėje pavaizduotas veiksmo simbolis arba maistas. Jei plytelėje yra du veiksmai, atskirti brūkšniu, atlieki vieną iš jų savo nuožiūra. Premijinės plytelės simbolių neturi.

2. Dėjimas

Paimtą plytelę reikia sužaisti vienu iš trijų būdų:

Veiksmai

Rodyklė
Vienas gyvūnas žengia žingsnį. Dviguba rodyklė suteikia du žingsnius vienam gyvūnui arba po žingsnį dviem.
Žiūronai
Pastatyk bet kurį neatrastą gyvūną ant jo įėjimo.
Pliusas
Paimk reikiamo reljefo premijinę plytelę ir iškart ją padėk, pasidėk į sandėlį arba išmesk.
Žvaigždė
Iškart gauk nurodytus taškus.

03 / Judėjimas

Kaip juda gyvūnai

Žingsnis — į gretimą (ne įstrižai) langelį su plytele arba į zoologijos sodą. Žingsniai įstrižai ir į tuščius langelius draudžiami. Grįžti ant įėjimo negalima. Keli gyvūnai gali stovėti viename langelyje. Zoologijos sodą pasiekęs gyvūnas palieka lentą, o likę jo žingsniai prarandami.

Raundo pabaiga

Po 5-osios atrankos pažvelk į likučių zoną. Dažniausias reljefas (jei lygu — esantis kairiau) priverčia kiekvieną ant jo stovintį gyvūną atlikti ėjimą. Tada likučių zona išvaloma.

04 / Gyvūnai

Ypatingos gyvūnų taisyklės

Kiekviena rūšis turi savo judėjimo būdą ir savo taškus. Mėnuliai kortoje rodo sudėtingumą: trys partijos rūšys kartu turi turėti bent 6 mėnulius. Latecomers pažymėtos rūšys atsiranda, jei kurdamas žaidimą įjungi plėtinį.

05 / Taškai

Taškų skaičiavimas

Po trečiojo raundo prie žaidimo metu pelnytų taškų pridėk:

Maisto rūšys234567
Taškai6811162230

Laimi daugiausia taškų surinkęs žaidėjas. Jei lygu — tas, kurio zoologijos sode daugiau gyvūnų.

Solo prieš prižiūrėtoją Leo

Turguje yra 3 plytelės. Kiekvienos atrankos pradžioje atverčiama viena Leo korta. Jis paima plytelę iš 1 vietos arba iš 2 vietos, jei 1 tuščia, ir pašalina ją iš žaidimo. Pirmojoje atrankoje pirmas eina Leo, o paskui pirmojo žaidėjo žetonas keičiasi tarp jūsų. Pabaigoje Leo įvertina tavo rezultatą:

0–49Naujokas
50–64Patikimas padėjėjas
65–79Patyręs vedlys
80–89Pabėgimų meistras
90+Naktinio zoologijos sodo legenda

06 / Internete

Žaidimas svetainėje

Taisyklės aiškios?

Laikas žaisti

Per pirmą partiją įjunk patarimus — jie paaiškins kiekvieną žingsnį.

Žaisti ↗