Valitse laatta
Pelaajat valitsevat vuorotellen laattoja yhteisiltä markkinoilta. Jokaisessa laatassa on maasto ja symboli: askel, kiikari, bonus, tähti tai ruoka.
Lautapeli verkossa
Eläimet ovat livahtaneet yöllä ulos aitauksistaan. Aseta laattoja, rakenna polkuja porteilta eläintarhaan ja ohjaa pingviinit, sudet ja laiskiaiset kotiin ennen vastustajiasi. Jokainen eläin liikkuu omalla tavallaan — ja siinä koko juju.
Yövuoro
Pelaa botteja vastaan heti, kutsu kaverit omaan huoneeseesi tai haasta itsesi yksinpelissä eläintenhoitaja Leoa vastaan.
Juuri nyt
Oikeiden ihmisten pelejä, jotka ovat käynnissä tai keräävät pelaajia. Ota vapaa paikka tai katso muiden peliä.
Ladataan huoneita…
Tulostaulu
Luokituksesi nousee voitoista ihmisiä ja botteja vastaan. Kokemusta saat jokaisesta pelistä, päivittäisistä tehtävistä ja saavutuksista.
Vain Googlella kirjautuneiden pelaajien pelit lasketaan. Palvelin tarkistaa jokaisen siirron.
Pelimekaniikka
3 kierrosta, joissa kussakin 5 draftia. Jokainen drafti on yksi laatta ja yksi tärkeä valinta: mihin se asetetaan ja kuka ohjataan kotiin.
Pelaajat valitsevat vuorotellen laattoja yhteisiltä markkinoilta. Jokaisessa laatassa on maasto ja symboli: askel, kiikari, bonus, tähti tai ruoka.
Aseta laattoja 5×5-alueellesi. Ruutujen symbolit antavat bonuksia, ja jokainen laatta avaa uuden reitin kohti keskustaa.
Ohjaa eläimet eläintarhan porteille. Jokainen perille päässyt eläin tuo pisteitä korttinsa mukaan. Yön paras opas voittaa.
Karkulaiset
Jokaisessa pelissä on kolme lajia. Pingviini liukuu, käärme ryömii vain eteenpäin, laiskiainen nukahtaa askeleen jälkeen ja krokotiili syö naapurinsa.
Liukuu suoraan linjaa pitkin kaukaisimmalle laatalle. Pysähtyy, kun saavuttaa eläintarhan.
Jokainen pingviini eläintarhassa: 5 VP.
Erikoissiirron aikana (laatan hylkääminen) se ottaa yhden ylimääräisen askeleen.
Jokainen gepardi eläintarhassa: 6 VP.
Liikkuu tavallisesti: yhden viereisen laatan verran.
Susia eläintarhassa: 1 — 7 VP, 2 — 16, 3 — 27.
Ryömii vain eteenpäin. Kääntyminen kumpaan tahansa suuntaan maksaa yhden siirron. Aloittaa katse alueelle päin.
Jokainen käärme eläintarhassa: 10 VP.
Kun se liikkuu erikoissiirron aikana, se kerää 1 siitepölyn (enintään 4).
Eläintarhassa: siitepölyä 1 — 5 VP, 2 — 7, 3 — 9, 4 — 11.
Hereillä — ottaa askeleen ja nukahtaa. Unessa — herää askeleen sijaan.
Jokainen laiskiainen eläintarhassa: 15 VP.
Tarvitsee 2 siirtoa päästäkseen viereiselle laatalle: ensimmäinen vie sen laattojen väliselle reunalle (se on molemmilla).
Eläintarhassa: 8 VP + 1 jokaisesta muusta eläintarhan eläimestä.
Syö jokaisen omasi eläimen, joka on samalla laatalla sen kanssa (paitsi krokotiilit): +3 VP.
Jokainen krokotiili eläintarhassa: 8 VP.
Erikoissiirron aikana se voi käyttää askeleen sijaan merkin: hypyn, vinoaskeleen tai L-muotoisen siirron.
Jokainen apina eläintarhassa: 7 VP.
Jos sen rivillä tai sarakkeessa on toinen eläin, se ottaa yhden askeleen lisää.
Jokainen surikaatti eläintarhassa: 6 VP.
Mikä tekee siitä erityisen
Eläimet liikkuvat vain asetetuilla laatoilla. Ruutujen symbolit antavat bonuksia, eri ruokalajit tuovat pisteitä lopussa, ja hylätty laatta liikuttaa kaikkia sen maaston eläimiä. Päätä, mikä on tärkeintä: polun rakentaminen, ruoan keruu vai pyrähdys.
On. Kirjaudu Googlella ja pelaa niin paljon kuin haluat: botteja vastaan, kavereiden kanssa tai yksin eläintenhoitaja Leoa vastaan.
Askel vie vaaka- tai pystysuunnassa viereiseen ruutuun, jossa on laatta, tai keskellä olevaan eläintarhaan. Jokaisella lajilla on omat erikoisuutensa: pingviini liukuu rivin päähän, gepardi pyrähtää, käärme kääntyy vain käyttämällä siirron.
Pisteitä tulee eläintarhaan päässeistä eläimistä (jokaisella lajilla on oma arvonsa), ruutujen tähdistä, alueesi laattojen eri ruokalajeista sekä yksi piste jokaisesta löydetystä eläimestä.
Valitse ”Kaverit”, luo huone ja lähetä linkki. Vapaat paikat voi täyttää boteilla. Jokaiseen päätökseen on 2 minuuttia, sen jälkeen botti tekee siirron pelaajan puolesta.
Ota käyttöön ”Pelaan ensimmäistä kertaa”. Jokaisen vaiheen selitys näkyy laudan alla, ja paras siirto hehkuu kullanvärisenä. Voit jopa painaa ”Tee niin kuin vinkki sanoo”.
Laajennus, jossa on neljä uutta eläintä: kilpikonna, krokotiili, apina ja surikaatti. Ota se käyttöön, kun luot pelin.
Portit ovat auki
Päivän ensimmäisestä pelistä saat bonus-XP:tä, ja uudet tehtävät odottavat sinua joka päivä.