Spilleregler
Sådan spiller du Night at the Zoo
Et spil varer 3 runder med 5 drafts. I hver draft tager du én brik, lægger den på din plade og leder de undslupne dyr hen over brikkerne til zooens porte i midten. Spilleren med flest sejrspoint (SP) vinder.
01 / Mål
Mål og spilleplade
Hver spiller har sin egen plade. I midten er zooens porte, omkring dem et område på 5×5 felter, og langs kanterne 9 indgange. Ved start vælges tre dyrearter (deres kort ligger over den fælles plade); hver spiller har 3 figurer af hver art. Én figur af hver art starter på en indgang, resten venter på hvide sten.
- Indgang. Herfra tager et dyr sit første skridt ind i området. Hver indgang har sit eget terræn.
- Hvid sten. Her venter et uopdaget dyr. Kikkerthandlingen bringer det til dets indgang.
- 5×5-område. Her lægger du brikker. Dyr går kun på felter med brikker.
- Zoo. Hvert dyrs mål. Et dyr, der når frem, forlader pladen og giver point til sidst.
- Betingelsessymbol. Et lille symbol øverst på et felt: en kikkert eller en terrænfarve. Hvis brikken matcher det, udløses feltets handling.
- Mørkt feltpar. Dæk begge med ét terræn for at få parbonussen.
- Mad her. Hvor mange forskellige slags mad der er på dine brikker.
- Spillerens zoo. Her havner dyr, der er kommet hjem.
- Brik og bonus. Brikken taget i draften og en modtaget bonusbrik, der skal spilles.
- Lager. Op til to ekstra brikker.
02 / Tur
Draft og placering
1. Draft
Markedet får én brik mere, end der er spillere. Begyndende med startspilleren (som har månemarkøren) tager alle én brik. Den sidste brik havner i restzonen — den afgør, hvem der bevæger sig ved rundens slutning. Efter draften går startspillermarkøren videre til næste spiller.
Brikker
Hver brik har et af tre terræner: klipper, græs eller sand. En handlingsbrik viser et handlingssymbol eller mad. Viser en brik to handlinger adskilt af en skråstreg, udfører du én af dem efter eget valg. Bonusbrikker har ingen symboler.
2. Placering
Brikken, du tog, skal spilles på en af tre måder:
- Læg den i dit område på et vilkårligt tomt felt. Brikkens handling udløses, og hvis brikken matcher feltets betingelsessymbol, udløses feltets handling også. Udfør handlingerne i valgfri rækkefølge, hver for sig fuldt ud.
- Læg den på lager. Lageret rummer op til to brikker. Du kan lægge eller kassere en brik fra lageret i enhver af dine ture.
- Kassér den for et specialtræk. Hvert af dine dyr, der står på den kasserede briks terræn (inklusive indgange), tager et træk.
Handlinger
- Pil
- Ét dyr tager et skridt. En dobbeltpil giver to skridt til ét dyr eller ét skridt til hver af to.
- Kikkert
- Sæt et vilkårligt uopdaget dyr på dets indgang.
- Plus
- Tag en bonusbrik med det terræn, du har brug for, og læg den straks ud, læg den på lager eller kassér den.
- Stjerne
- Få de viste point med det samme.
03 / Bevægelse
Sådan bevæger dyrene sig
Et skridt går til et vandret eller lodret nabofelt med en brik eller ind i zoo. Diagonale skridt og skridt ind på tomme felter er ikke tilladt. Man kan ikke vende tilbage til en indgang. Flere dyr kan dele et felt. Et dyr, der når zoo, forlader pladen, og dets resterende skridt går tabt.
Rundens slutning
Efter den 5. draft ser man på restzonen. Det hyppigste terræn (ved uafgjort — det, der ligger længst til venstre) får hvert dyr på det til at tage et træk. Derefter ryddes restzonen.
04 / Dyr
Dyrenes særlige regler
Hver art har sin egen måde at bevæge sig på og sine egne point. Måner på kortet viser sværhedsgraden: de tre arter i et spil skal tilsammen have mindst 6 måner. Arter mærket Latecomers kommer med, hvis du slår udvidelsen til, når du opretter et spil.
05 / Pointtælling
Pointtælling
Efter tredje runde lægges følgende til de point, der er tjent i løbet af spillet:
- point for dyrene i zoo — efter deres kort;
- 1 SP for hvert opdaget dyr, der ikke nåede zoo;
- point for forskellige slags mad på brikkerne i dit område (mad på lageret tæller ikke).
| Slags mad | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Point | 6 | 8 | 11 | 16 | 22 | 30 |
Spilleren med flest point vinder. Ved uafgjort — den med flest dyr i zoo.
Solo mod dyrepasser Leo
Markedet har 3 brikker. Ved starten af hver draft vendes et af Leos kort. Han tager brikken fra plads 1, eller fra plads 2 hvis plads 1 er tom, og fjerner den fra spillet. Leo starter i den første draft, derefter skifter startspillermarkøren mellem jer. Til sidst bedømmer Leo dit resultat:
06 / Online
Spil på siden
- Log ind. Log ind med Google — så gemmes dine spil, din rating og dine præstationer.
- Mod bots. Vælg 1–3 modstandere og deres styrke. Spillet starter med det samme.
- Med venner. Opret et rum og send linket. Ledige pladser kan tages af bots. Åbne rum vises på forsiden: du kan deltage i dem eller se spillet. Hver beslutning har 2 minutter, derefter trækker en bot for spilleren.
- Tips. Slå »Jeg spiller for første gang« til — en forklaring af hvert skridt og et tip vises under din plade, og den bedste mulighed lyser guld.
- Fair play. Serveren tjekker hvert træk, så et ulovligt træk kan ikke laves fra browseren.
- Fremskridt. Spil giver dig erfaring og niveauer. Dagens første spil giver en bonus, der vokser med antallet af dage i træk. Hver dag bringer 3 opgaver og en kiste for at gennemføre dem. Din rating ændrer sig efter spil mod mennesker og bots.
Er reglerne klare?
Tid til at spille
Slå tips til i dit første spil — de forklarer hvert skridt.