Regles del joc
Com es juga a Night at the Zoo
Una partida dura 3 rondes de 5 tries. A cada tria agafes una fitxa, la col·loques al teu tauler i guies els animals escapats per les fitxes fins a les portes del zoo, al centre. Guanya qui té més punts de victòria (PV).
01 / Objectiu
Objectiu i tauler
Cada jugador té el seu tauler. Al centre hi ha les portes del zoo, al voltant un barri de 5×5 caselles i a les vores 9 entrades. A l'inici es trien tres espècies d'animals (les seves cartes són damunt del tauler comú); cada jugador té 3 figures de cada espècie. Una figura de cada espècie comença en una entrada; la resta esperen sobre roques blanques.
- Entrada. Des d'aquí un animal fa el primer pas cap al barri. Cada entrada té el seu terreny.
- Roca blanca. Aquí espera un animal no descobert. L'acció dels prismàtics el porta a la seva entrada.
- Barri de 5×5. Aquí col·loques les fitxes. Els animals només caminen per caselles amb fitxes.
- Zoo. L'objectiu de tots els animals. Un animal que hi arriba surt del tauler i puntua al final.
- Símbol de condició. Un símbol petit a la part superior d'una casella: prismàtics o un color de terreny. Si la fitxa el compleix, s'activa l'acció de la casella.
- Parella fosca de caselles. Cobreix-les totes dues amb un sol terreny per obtenir la bonificació de parella.
- Menjar aquí. Quants tipus diferents de menjar hi ha a les teves fitxes.
- Zoo del jugador. Aquí van els animals que han tornat a casa.
- Fitxa i bonificació. La fitxa agafada a la tria i una fitxa de bonificació rebuda que s'ha de jugar.
- Magatzem. Fins a dues fitxes de reserva.
02 / Torn
Tria i col·locació
1. Tria
Al mercat hi ha una fitxa més que jugadors. Començant pel jugador inicial (qui té la fitxa de la lluna), cadascú agafa una fitxa. L'última fitxa va a la zona de sobrants — decideix qui es mou al final de la ronda. Després de la tria, la fitxa de jugador inicial passa al jugador següent.
Fitxes
Cada fitxa té un dels tres terrenys: roques, herba o sorra. Una fitxa d'acció mostra un símbol d'acció o menjar. Si una fitxa mostra dues accions separades per una barra, en fas una a la teva elecció. Les fitxes de bonificació no tenen símbols.
2. Col·locació
La fitxa que has agafat s'ha de jugar d'una d'aquestes tres maneres:
- Col·loca-la al teu barri en qualsevol casella buida. S'activa l'acció de la fitxa i, si la fitxa compleix el símbol de condició de la casella, també l'acció de la casella. Fes les accions en qualsevol ordre, cadascuna completament.
- Desa-la. El magatzem admet fins a dues fitxes. Pots col·locar o descartar una fitxa desada en qualsevol dels teus torns.
- Descarta-la per a un moviment especial. Cada animal teu que estigui en el terreny de la fitxa descartada (entrades incloses) fa un moviment.
Accions
- Fletxa
- Un animal fa un pas. Una doble fletxa dona dos passos a un animal o un pas a cadascun de dos.
- Prismàtics
- Posa qualsevol animal no descobert a la seva entrada.
- Més
- Agafa una fitxa de bonificació del terreny que necessitis i col·loca-la, desa-la o descarta-la immediatament.
- Estrella
- Guanya immediatament els punts indicats.
03 / Moviment
Com es mouen els animals
Un pas va a una casella ortogonalment adjacent amb fitxa, o al zoo. No es permeten passos en diagonal ni cap a caselles buides. No es pot tornar a una entrada. Diversos animals poden compartir casella. Un animal que arriba al zoo surt del tauler i perd els passos que li quedin.
Final de ronda
Després de la 5a tria, mira la zona de sobrants. El terreny més freqüent (en cas d'empat, el que és més a l'esquerra) fa que cada animal que hi és faci un moviment. Després es buida la zona de sobrants.
04 / Animals
Regles especials dels animals
Cada espècie té la seva manera de moure's i els seus punts. Les llunes de la carta indiquen la dificultat: les tres espècies d'una partida sumen com a mínim 6 llunes. Les espècies marcades amb Latecomers apareixen si actives l'expansió en crear la partida.
05 / Puntuació
Puntuació
Després de la tercera ronda, suma als punts obtinguts durant la partida:
- els punts dels animals al zoo — segons les seves cartes;
- 1 PV per cada animal descobert que no ha arribat al zoo;
- punts pels diferents tipus de menjar a les fitxes del teu barri (el menjar del magatzem no compta).
| Tipus de menjar | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punts | 6 | 8 | 11 | 16 | 22 | 30 |
Guanya el jugador amb més punts. En cas d'empat, qui té més animals al zoo.
Solitari contra el cuidador Leo
El mercat té 3 fitxes. Al començament de cada tria es revela una carta de Leo. Agafa la fitxa de la posició 1, o de la 2 si la 1 és buida, i la retira del joc. Leo comença la primera tria i després la fitxa de jugador inicial s'alterna entre vosaltres. Al final, Leo valora el teu resultat:
06 / En línia
Jugar al lloc web
- Inicia sessió. Inicia sessió amb Google — així es desen les teves partides, la valoració i els assoliments.
- Contra bots. Tria d'1 a 3 rivals i la seva força. La partida comença de seguida.
- Amb amics. Crea una sala i envia l'enllaç. Els bots poden ocupar les places lliures. Les sales obertes apareixen a la pàgina d'inici: t'hi pots unir o mirar la partida. Cada decisió té 2 minuts; després, un bot juga pel jugador.
- Pistes. Activa «Jugo per primera vegada» — sota el teu tauler apareixen una explicació de cada pas i un consell, i la millor opció brilla en daurat.
- Joc net. El servidor comprova cada jugada, de manera que no es pot fer cap jugada il·legal des del navegador.
- Progrés. Les partides et donen experiència i nivells. La primera partida del dia dona una bonificació que creix amb la ratxa de dies. Cada dia porta 3 missions i un cofre per completar-les. La valoració canvia després de partides amb persones i bots.
Regles clares?
Hora de jugar
Activa les pistes a la primera partida — t'explicaran cada pas.