Regulile jocului
Cum se joacă Night at the Zoo
O partidă durează 3 runde a câte 5 drafturi. În fiecare draft iei o plăcuță, o pui pe tabla ta și ghidezi animalele evadate pe plăcuțe până la porțile grădinii zoologice din centru. Câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte de victorie (PV).
01 / Scop
Scopul și tabla
Fiecare jucător are propria tablă. În centru sunt porțile grădinii zoologice, în jurul lor un cartier de 5×5 căsuțe, iar pe margini 9 intrări. La început se aleg trei specii de animale (cărțile lor stau deasupra tablei comune); fiecare jucător are câte 3 figurine din fiecare specie. Câte o figurină din fiecare specie pornește de la o intrare, restul așteaptă pe pietre albe.
- Intrare. De aici animalul face primul pas în cartier. Fiecare intrare are terenul ei.
- Piatră albă. Aici așteaptă un animal nedescoperit. Acțiunea binoclu îl aduce la intrarea lui.
- Cartierul 5×5. Aici pui plăcuțele. Animalele merg doar pe căsuțe cu plăcuțe.
- Zoo. Ținta fiecărui animal. Animalul care ajunge părăsește tabla și aduce puncte la final.
- Simbol de condiție. Un simbol mic în partea de sus a unei căsuțe: binoclu sau culoarea unui teren. Dacă plăcuța îi corespunde, se declanșează acțiunea căsuței.
- Pereche întunecată de căsuțe. Acoperă-le pe amândouă cu un singur teren ca să primești bonusul de pereche.
- Hrană aici. Câte feluri diferite de hrană sunt pe plăcuțele tale.
- Zoo-ul jucătorului. Aici ajung animalele care au venit acasă.
- Plăcuță și bonus. Plăcuța luată în draft și o plăcuță bonus primită, care trebuie jucată.
- Depozit. Până la două plăcuțe de rezervă.
02 / Tura
Draft și plasare
1. Draft
În piață intră cu o plăcuță mai mult decât numărul jucătorilor. Începând cu primul jucător (cel care are jetonul cu lună), fiecare ia câte o plăcuță. Ultima plăcuță ajunge în zona de resturi — ea decide cine se mișcă la sfârșitul rundei. După draft, jetonul de prim jucător trece la următorul jucător.
Plăcuțe
Fiecare plăcuță are unul din trei terenuri: stânci, iarbă sau nisip. O plăcuță de acțiune arată un simbol de acțiune sau hrană. Dacă o plăcuță arată două acțiuni separate printr-o bară, faci una dintre ele, la alegere. Plăcuțele bonus nu au simboluri.
2. Plasare
Plăcuța luată trebuie jucată în unul din trei moduri:
- Pune-o în cartierul tău pe orice căsuță goală. Se declanșează acțiunea plăcuței, iar dacă plăcuța corespunde simbolului de condiție al căsuței, și acțiunea căsuței. Fă acțiunile în orice ordine, pe fiecare complet.
- Depoziteaz-o. Depozitul ține până la două plăcuțe. Poți pune sau arunca o plăcuță depozitată în oricare dintre turele tale.
- Arunc-o pentru o mutare specială. Fiecare animal al tău care stă pe terenul plăcuței aruncate (inclusiv la intrări) face o mișcare.
Acțiuni
- Săgeată
- Un animal face un pas. O săgeată dublă dă doi pași unui animal sau câte un pas pentru două animale.
- Binoclu
- Pune orice animal nedescoperit la intrarea lui.
- Plus
- Ia o plăcuță bonus cu terenul de care ai nevoie și imediat pune-o, depoziteaz-o sau arunc-o.
- Stea
- Primești imediat punctele indicate.
03 / Mișcare
Cum se mișcă animalele
Un pas duce pe o căsuță vecină (nu în diagonală) cu plăcuță sau în zoo. Pașii în diagonală și pe căsuțe goale nu sunt permiși. Nu te poți întoarce la o intrare. Mai multe animale pot sta pe aceeași căsuță. Un animal care ajunge la zoo părăsește tabla, iar pașii lui rămași se pierd.
Sfârșitul rundei
După al 5-lea draft, privește zona de resturi. Terenul cel mai frecvent (la egalitate — cel așezat mai la stânga) face ca fiecare animal de pe el să facă o mișcare. Apoi zona de resturi se golește.
04 / Animale
Reguli speciale ale animalelor
Fiecare specie are felul ei de a se mișca și punctele ei. Lunile de pe carte arată dificultatea: cele trei specii dintr-o partidă adună împreună cel puțin 6 luni. Speciile marcate Latecomers apar dacă activezi extensia la crearea partidei.
05 / Punctaj
Punctaj
După a treia rundă, adaugă la punctele obținute în timpul partidei:
- punctele animalelor din zoo — conform cărților lor;
- 1 PV pentru fiecare animal descoperit care n-a ajuns la zoo;
- puncte pentru felurile diferite de hrană de pe plăcuțele din cartierul tău (hrana din depozit nu se numără).
| Feluri de hrană | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Puncte | 6 | 8 | 11 | 16 | 22 | 30 |
Câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte. La egalitate — cel cu mai multe animale în zoo.
Solo împotriva îngrijitorului Leo
Piața are 3 plăcuțe. La începutul fiecărui draft se întoarce una dintre cărțile lui Leo. El ia plăcuța de pe poziția 1 sau de pe poziția 2, dacă poziția 1 e goală, și o scoate din joc. Leo e primul în primul draft, apoi jetonul de prim jucător alternează între voi. La final, Leo îți evaluează rezultatul:
06 / Online
Jocul pe site
- Conectare. Conectează-te cu Google — așa se salvează partidele, ratingul și realizările tale.
- Contra boților. Alege 1–3 adversari și puterea lor. Partida începe imediat.
- Cu prietenii. Creează o cameră și trimite linkul. Locurile libere pot fi ocupate de boți. Camerele deschise apar pe pagina principală: poți intra în ele sau poți urmări partida. Fiecare decizie are 2 minute, apoi un bot mută în locul jucătorului.
- Indicii. Activează „Joc pentru prima dată” — sub tabla ta apar o explicație pentru fiecare pas și un sfat, iar cea mai bună opțiune strălucește auriu.
- Joc corect. Serverul verifică fiecare mutare, așa că din browser nu se poate face o mutare ilegală.
- Progres. Partidele îți aduc experiență și niveluri. Prima partidă din zi dă un bonus care crește odată cu seria ta de zile. În fiecare zi primești 3 misiuni și un cufăr pentru îndeplinirea lor. Ratingul se schimbă după partidele cu oameni și boți.
Regulile sunt clare?
E timpul să joci
Activează indiciile pentru prima ta partidă — îți vor explica fiecare pas.