Pravidla hry

Jak hrát Night at the Zoo

Hra trvá 3 kola po 5 draftech. V každém draftu si vezmeš jeden dílek, položíš ho na svou desku a vedeš uprchlá zvířata po dílcích k bráně zoo uprostřed. Vyhrává hráč s nejvíce vítěznými body (VB).

01 / Cíl

Cíl a deska

Každý hráč má vlastní desku. Uprostřed je brána zoo, kolem ní okolí 5×5 polí a podél okrajů 9 vchodů. Na začátku se vyberou tři druhy zvířat (jejich karty leží nad společnou deskou); každý hráč má od každého druhu 3 figurky. Jedna figurka každého druhu začíná na vchodu, ostatní čekají na bílých kamenech.

  1. Vchod. Odsud zvíře dělá první krok do okolí. Každý vchod má svůj terén.
  2. Bílý kámen. Tady čeká neobjevené zvíře. Akce dalekohledu ho přivede k jeho vchodu.
  3. Okolí 5×5. Sem pokládáš dílky. Zvířata chodí jen po polích s dílky.
  4. Zoo. Cíl každého zvířete. Zvíře, které dorazí, opustí desku a na konci boduje.
  5. Symbol podmínky. Malý symbol nahoře na poli: dalekohled nebo barva terénu. Pokud mu dílek odpovídá, spustí se akce pole.
  6. Tmavá dvojice polí. Zakryj obě jedním terénem a získáš bonus za dvojici.
  7. Jídlo tady. Kolik různých druhů jídla je na tvých dílcích.
  8. Zoo hráče. Sem přicházejí zvířata, která se vrátila domů.
  9. Dílek a bonus. Dílek vzatý v draftu a získaný bonusový dílek, který musíš zahrát.
  10. Sklad. Až dva náhradní dílky.

02 / Tah

Draft a pokládání

1. Draft

Na trh přijde o jeden dílek víc, než je hráčů. Počínaje prvním hráčem (má žeton měsíce) si každý vezme jeden dílek. Poslední dílek jde do zóny zbytků — rozhoduje, kdo se pohne na konci kola. Po draftu přechází žeton prvního hráče na dalšího hráče.

Dílky

Každý dílek má jeden ze tří terénů: skály, trávu nebo písek. Akční dílek nese symbol akce nebo jídlo. Pokud dílek ukazuje dvě akce oddělené lomítkem, provedeš jednu z nich podle své volby. Bonusové dílky nemají symboly.

2. Pokládání

Vzatý dílek musíš zahrát jedním ze tří způsobů:

Akce

Šipka
Jedno zvíře udělá krok. Dvojitá šipka dá dva kroky jednomu zvířeti, nebo po kroku dvěma zvířatům.
Dalekohled
Postav libovolné neobjevené zvíře na jeho vchod.
Plus
Vezmi bonusový dílek potřebného terénu a hned ho polož, ulož do skladu, nebo odhoď.
Hvězda
Ihned získej zobrazené body.

03 / Pohyb

Jak se zvířata pohybují

Krok vede na ortogonálně sousední pole s dílkem nebo do zoo. Kroky úhlopříčně a na prázdná pole nejsou povoleny. Na vchod se vrátit nelze. Na jednom poli může stát více zvířat. Zvíře, které dorazí do zoo, opustí desku a jeho zbývající kroky propadají.

Konec kola

Po 5. draftu se podívej do zóny zbytků. Nejčastější terén (při shodě — ten, který leží víc vlevo) pohne každým zvířetem, které na něm stojí. Pak se zóna zbytků vyprázdní.

04 / Zvířata

Zvláštní pravidla zvířat

Každý druh má svůj způsob pohybu a své body. Měsíce na kartě ukazují obtížnost: tři druhy ve hře mají dohromady aspoň 6 měsíců. Druhy označené Latecomers se objeví, pokud při vytváření hry zapneš rozšíření.

05 / Bodování

Bodování

Po třetím kole přičti k bodům získaným během hry:

Druhy jídla234567
Body6811162230

Vyhrává hráč s nejvíce body. Při shodě ten, kdo má víc zvířat v zoo.

Sólo proti ošetřovateli Leovi

Na trhu jsou 3 dílky. Na začátku každého draftu se otočí jedna Leova karta. Leo vezme dílek z místa 1, nebo z místa 2, pokud je místo 1 prázdné, a vyřadí ho ze hry. V prvním draftu jde Leo první, pak se žeton prvního hráče mezi vámi střídá. Na konci Leo ohodnotí tvůj výsledek:

0–49Nováček
50–64Jistý pomocník
65–79Zkušený průvodce
80–89Mistr útěků
90+Legenda noční zoo

06 / Online

Hra na webu

Pravidla jasná?

Čas hrát

Na první hru si zapni nápovědu — vysvětlí ti každý krok.

Hrát ↗