Spēles noteikumi

Kā spēlēt Night at the Zoo

Spēle ilgst 3 kārtas pa 5 atlasēm. Katrā atlasē tu paņem vienu flīzi, noliec to uz sava laukuma un ved aizbēgušos dzīvniekus pa flīzēm līdz zoodārza vārtiem centrā. Uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk uzvaras punktu (UP).

01 / Mērķis

Mērķis un laukums

Katram spēlētājam ir savs laukums. Centrā ir zoodārza vārti, ap tiem — 5×5 lauciņu apkaime, bet malās — 9 ieejas. Sākumā izvēlas trīs dzīvnieku sugas (to kārtis atrodas virs kopējā laukuma); katram spēlētājam ir 3 katras sugas figūras. Viena katras sugas figūra sāk uz ieejas, pārējās gaida uz baltām klintīm.

  1. Ieeja. No šejienes dzīvnieks sper pirmo soli apkaimē. Katrai ieejai ir savs apvidus.
  2. Balta klints. Šeit gaida neatklāts dzīvnieks. Binokļa darbība atved to pie tā ieejas.
  3. 5×5 apkaime. Šeit tu liec flīzes. Dzīvnieki staigā tikai pa lauciņiem ar flīzēm.
  4. Zoodārzs. Katra dzīvnieka mērķis. Dzīvnieks, kas to sasniedz, atstāj laukumu un beigās dod punktus.
  5. Nosacījuma simbols. Mazs simbols lauciņa augšā: binoklis vai apvidus krāsa. Ja flīze tam atbilst, nostrādā lauciņa darbība.
  6. Tumšs lauciņu pāris. Nosedz abus ar vienu apvidu, lai iegūtu pāra bonusu.
  7. Barība šeit. Cik dažādu barības veidu ir uz tavām flīzēm.
  8. Spēlētāja zoodārzs. Šeit nonāk mājās atgriezušies dzīvnieki.
  9. Flīze un bonuss. Atlasē paņemtā flīze un saņemtā bonusa flīze, kas jāizspēlē.
  10. Noliktava. Līdz divām rezerves flīzēm.

02 / Gājiens

Atlase un likšana

1. Atlase

Tirgū ir par vienu flīzi vairāk nekā spēlētāju. Sākot ar pirmo spēlētāju (kuram ir mēness žetons), katrs paņem vienu flīzi. Pēdējā flīze nonāk atlikumu zonā — tā nosaka, kurš kustēsies kārtas beigās. Pēc atlases pirmā spēlētāja žetons pāriet nākamajam spēlētājam.

Flīzes

Katrai flīzei ir viens no trim apvidiem: klintis, zāle vai smiltis. Darbības flīzē attēlots darbības simbols vai barība. Ja flīzē ir divas darbības, kas atdalītas ar slīpsvītru, tu veic vienu no tām pēc izvēles. Bonusa flīzēm simbolu nav.

2. Likšana

Paņemtā flīze jāizspēlē vienā no trim veidiem:

Darbības

Bulta
Viens dzīvnieks sper soli. Dubultbulta dod divus soļus vienam dzīvniekam vai pa solim diviem.
Binoklis
Noliec jebkuru neatklātu dzīvnieku uz tā ieejas.
Pluss
Paņem vajadzīgā apvidus bonusa flīzi un uzreiz noliec, glabā noliktavā vai izmet to.
Zvaigzne
Uzreiz saņem norādītos punktus.

03 / Kustība

Kā pārvietojas dzīvnieki

Solis ved uz blakus (ne pa diagonāli) lauciņu ar flīzi vai uz zoodārzu. Soļi pa diagonāli un uz tukšiem lauciņiem nav atļauti. Atgriezties uz ieejas nevar. Vienā lauciņā var atrasties vairāki dzīvnieki. Dzīvnieks, kas sasniedz zoodārzu, atstāj laukumu, un tā atlikušie soļi zūd.

Kārtas beigas

Pēc 5. atlases apskati atlikumu zonu. Biežākais apvidus (neizšķirta gadījumā — tas, kas atrodas vairāk pa kreisi) liek katram dzīvniekam uz tā veikt gājienu. Pēc tam atlikumu zonu iztīra.

04 / Dzīvnieki

Dzīvnieku īpašie noteikumi

Katrai sugai ir savs pārvietošanās veids un savi punkti. Mēness simboli uz kārts norāda grūtību: trīs spēles sugām kopā jābūt vismaz 6 mēness simboliem. Ar Latecomers atzīmētās sugas parādās, ja, veidojot spēli, ieslēdz paplašinājumu.

05 / Punkti

Punktu skaitīšana

Pēc trešās kārtas pie spēles laikā iegūtajiem punktiem pieskaiti:

Barības veidi234567
Punkti6811162230

Uzvar spēlētājs ar visvairāk punktiem. Neizšķirta gadījumā — tas, kuram zoodārzā ir vairāk dzīvnieku.

Solo pret uzraugu Leo

Tirgū ir 3 flīzes. Katras atlases sākumā atver vienu Leo kārti. Viņš paņem flīzi no 1. vietas vai no 2. vietas, ja 1. ir tukša, un izņem to no spēles. Pirmajā atlasē pirmais iet Leo, bet pēc tam pirmā spēlētāja žetons mainās starp jums. Beigās Leo novērtē tavu rezultātu:

0–49Iesācējs
50–64Drošs palīgs
65–79Pieredzējis ceļvedis
80–89Bēgšanas meistars
90+Nakts zoodārza leģenda

06 / Tiešsaistē

Spēlēšana vietnē

Noteikumi skaidri?

Laiks spēlēt

Pirmajā spēlē ieslēdz padomus — tie izskaidros katru soli.

Spēlēt ↗