Joc de taula en línia

Porta'ls a casa
abans de l'alba

Els animals s'han escapat dels seus recintes durant la nit. Col·loca fitxes, construeix camins des de les entrades fins al zoo i porta pingüins, llops i peresosos a casa abans que els teus rivals. Cada animal es mou a la seva manera — i aquí hi ha tot el truc.

1—4Jugadors
~30minPer partida
10Animals

Torn de nit

A punt per portar els animals a casa?

Juga contra bots ara mateix, convida amics a la teva sala o posa't a prova en solitari contra el cuidador Leo.

Bots intel·ligents, tres nivellsPistes per a principiantsJoc net: el servidor comprova cada jugada
Jugadors en total
3

Ara mateix

Sales obertes

Partides de persones reals en curs o que busquen jugadors. Ocupa una plaça lliure o mira com juguen els altres.

Carregant sales…

Classificació

Millors jugadors

La teva valoració creix amb les victòries contra persones i bots. L'experiència s'obté de cada partida, de les missions diàries i dels assoliments.

Només compten les partides de jugadors que han iniciat sessió amb Google. El servidor comprova cada jugada.

Mecànica del joc

Tres passos fins a l'alba

3 rondes de 5 tries. Cada tria és una fitxa i una decisió important: on posar-la i a qui portar a casa.

01 / Tria

Agafa una fitxa

Per torns, els jugadors trien fitxes d'un mercat comú. Cadascuna té un terreny i un símbol: un pas, uns prismàtics, una bonificació, una estrella o menjar.

02 / Col·locació

Construeix un camí

Col·loca les fitxes al teu barri de 5×5. Els símbols de les caselles donen bonificacions, i cada fitxa obre un nou camí cap al centre.

03 / Camí a casa

Guia els animals

Porta els animals fins a les portes del zoo. Cada un que hi arriba puntua segons la seva carta. Guanya el millor guia de la nit.

Els fugitius

Deu animals — deu caràcters

Cada partida fa servir tres espècies. El pingüí llisca, la serp només s'arrossega endavant, el peresós s'adorm després d'un pas i el cocodril es menja els veïns.

Pingüí5

Llisca en línia recta fins a la fitxa més llunyana. S'atura quan arriba al zoo.

Cada pingüí al zoo: 5 PV.

Guepard6

Durant un moviment especial (descartar una fitxa) fa un pas extra.

Cada guepard al zoo: 6 PV.

Llop?

Es mou normalment: una fitxa adjacent.

Llops al zoo: 1 — 7 PV, 2 — 16, 3 — 27.

Serp10

Només s'arrossega endavant. Girar cap a qualsevol costat costa un moviment. Comença mirant cap al barri.

Cada serp al zoo: 10 PV.

Papallona?

Quan es mou durant un moviment especial, recull 1 pol·len (fins a 4).

Al zoo: 1 pol·len — 5 PV, 2 — 7, 3 — 9, 4 — 11.

Peresós15

Despert — fa un pas i s'adorm. Adormit — es desperta en lloc de fer un pas.

Cada peresós al zoo: 15 PV.

Latecomers

Tortuga8+

Necessita 2 moviments per arribar a una fitxa adjacent: el primer la deixa a la vora entre fitxes (ocupa totes dues).

Al zoo: 8 PV + 1 per cada altre animal al zoo.

Latecomers

Cocodril8

Es menja qualsevol animal teu que comparteixi fitxa amb ell (excepte cocodrils): +3 PV.

Cada cocodril al zoo: 8 PV.

Latecomers

Mona7

Durant un moviment especial pot fer servir un marcador en lloc d'un pas: un salt, una diagonal o un moviment en L.

Cada mona al zoo: 7 PV.

Latecomers

Suricata6

Si hi ha un altre animal a la seva fila o columna, fa un pas més.

Cada suricata al zoo: 6 PV.

Què el fa especial

Cada fitxa és un camí

Els animals només es mouen per fitxes col·locades. Els símbols de les caselles donen bonificacions, els diferents tipus de menjar puntuen al final i una fitxa descartada fa moure tots els animals d'aquell terreny. Decideix què és més important: construir el camí, recollir menjar o fer una escapada.

Tria de fitxesConstrucció de caminsMoviments especialsTàctica en 3 rondes

Les regles en breu

Preguntes freqüents

Regles completes ↗
És gratuït?

Sí. Inicia sessió amb Google i juga tant com vulguis: amb bots, amb amics o en solitari contra el cuidador Leo.

Com es mouen els animals?

Un pas va a una casella ortogonalment adjacent amb fitxa, o al zoo del centre. Cada espècie té les seves manies: el pingüí llisca fins al final de la línia, el guepard fa una escapada i la serp només gira gastant un moviment.

Com s'aconsegueixen punts?

Els punts surten dels animals al zoo (cada espècie té el seu valor), de les estrelles de les caselles, dels diferents tipus de menjar a les fitxes del teu barri i d'un punt per cada animal descobert.

Com jugo amb un amic?

Tria «Amics», crea una sala i envia l'enllaç. Les places lliures es poden omplir amb bots. Cada decisió té 2 minuts; després, un bot juga pel jugador.

No he jugat mai a jocs de taula

Activa «Jugo per primera vegada». Sota el teu tauler apareixerà una explicació de cada pas i la millor jugada brillarà en daurat. Fins i tot pots prémer «Fes el que diu la pista».

Què és Latecomers?

Una expansió amb quatre animals nous: la tortuga, el cocodril, la mona i la suricata. Activa-la quan creïs una partida.

Les portes són obertes

Comença el torn de nit

La primera partida del dia dona XP extra, i cada dia t'esperen missions noves.

Juga ↗