Online kutu oyunu

Onları eve götür
şafak sökmeden

Hayvanlar gece kafeslerinden kaçtı. Karoları yerleştir, girişlerden hayvanat bahçesine uzanan yollar kur ve penguenleri, kurtları, tembel hayvanları rakiplerinden önce eve götür. Her hayvan kendine özgü hareket eder — bütün mesele de bu.

1—4Oyuncu
~30dkOyun başına
10Hayvan

Gece vardiyası

Hayvanları eve götürmeye hazır mısın?

Hemen botlara karşı oyna, arkadaşlarını kendi odana davet et ya da solo modda bakıcı Leo'ya karşı kendini dene.

Akıllı botlar, üç seviyeYeni başlayanlara ipuçlarıAdil oyun: sunucu her hamleyi kontrol eder
Toplam oyuncu
3

Şu anda

Açık odalar

Gerçek kişilerin süren ya da oyuncu toplayan oyunları. Boş bir yere otur veya başkalarının oynayışını izle.

Odalar yükleniyor…

Sıralama

En iyi oyuncular

Puanın insanlara ve botlara karşı kazandıkça yükselir. Deneyim her oyundan, günlük görevlerden ve başarımlardan gelir.

Yalnızca Google ile giriş yapmış oyuncuların oyunları sayılır. Sunucu her hamleyi kontrol eder.

Oyun mekaniği

Şafağa üç adım

5'er draftlık 3 tur. Her draft bir karo ve önemli bir seçim demek: onu nereye koyacaksın ve kimi eve götüreceksin?

01 / Draft

Bir karo seç

Oyuncular sırayla ortak pazardan karo seçer. Her karonun bir arazisi ve bir simgesi vardır: adım, dürbün, bonus, yıldız veya yiyecek.

02 / Yerleştirme

Yol kur

Karoları 5×5'lik mahallene yerleştir. Karelerdeki simgeler bonus verir, her karo merkeze yeni bir yol açar.

03 / Eve dönüş

Hayvanlara yol göster

Hayvanları hayvanat bahçesinin kapısına yönlendir. Varan her hayvan kartına göre puan kazandırır. Gecenin en iyi rehberi kazanır.

Kaçaklar

On hayvan — on karakter

Her oyunda üç tür yer alır. Penguen kayar, yılan yalnızca ileri sürünür, tembel hayvan bir adımdan sonra uyuyakalır, timsah da komşularını yer.

Penguen5

Düz bir çizgide en uzaktaki karoya kadar kayar. Hayvanat bahçesine ulaşınca durur.

Hayvanat bahçesindeki her penguen: 5 ZP.

Çita6

Özel hamlede (karo atıldığında) fazladan bir adım atar.

Hayvanat bahçesindeki her çita: 6 ZP.

Kurt?

Normal hareket eder: komşu bir karoya.

Hayvanat bahçesindeki kurtlar: 1 — 7 ZP, 2 — 16, 3 — 27.

Yılan10

Yalnızca ileri sürünür. Herhangi bir yöne dönmek bir hamleye mal olur. Başlangıçta mahallenin içine doğru bakar.

Hayvanat bahçesindeki her yılan: 10 ZP.

Kelebek?

Özel hamlede hareket ettiğinde 1 polen toplar (en fazla 4).

Hayvanat bahçesinde: 1 polen — 5 ZP, 2 — 7, 3 — 9, 4 — 11.

Tembel hayvan15

Uyanıkken — adım atar ve uyur. Uyurken — adım atmak yerine uyanır.

Hayvanat bahçesindeki her tembel hayvan: 15 ZP.

Latecomers

Kaplumbağa8+

Komşu bir karoya ulaşmak için 2 hamle gerekir: ilki onu karolar arasındaki kenara koyar (ikisini birden kaplar).

Hayvanat bahçesinde: 8 ZP + oradaki diğer her hayvan için 1.

Latecomers

Timsah8

Onunla aynı karoda bulunan hayvanlarından herhangi birini yer (timsahlar hariç): +3 ZP.

Hayvanat bahçesindeki her timsah: 8 ZP.

Latecomers

Maymun7

Özel hamlede adım yerine jeton kullanabilir: atlama, çapraz ya da L şeklinde hamle.

Hayvanat bahçesindeki her maymun: 7 ZP.

Latecomers

Mirket6

Satırında veya sütununda başka bir hayvan varsa bir adım daha atar.

Hayvanat bahçesindeki her mirket: 6 ZP.

Onu özel kılan ne

Her karo bir yoldur

Hayvanlar yalnızca yerleştirilmiş karoların üzerinde hareket eder. Karelerdeki simgeler bonus verir, farklı yiyecek türleri oyun sonunda puan getirir, atılan bir karo ise o arazideki tüm hayvanları harekete geçirir. Neyin daha önemli olduğuna karar ver: yol kurmak mı, yiyecek toplamak mı, yoksa ani bir atak mı?

Karo draftıYol kurmaÖzel hamleler3 tur boyunca taktik

Kısaca kurallar

Sıkça sorulan sorular

Tüm kurallar ↗
Ücretsiz mi?

Evet. Google ile giriş yap ve istediğin kadar oyna: botlarla, arkadaşlarınla ya da solo modda bakıcı Leo'ya karşı.

Hayvanlar nasıl hareket eder?

Bir adım, karo bulunan dik komşu bir kareye ya da merkezdeki hayvanat bahçesine gider. Her türün kendine has huyları vardır: penguen sıranın sonuna kadar kayar, çita atak yapar, yılan ise ancak bir hamle harcayarak döner.

Nasıl puan kazanırım?

Puanlar hayvanat bahçesindeki hayvanlardan (her türün kendi değeri vardır), karelerdeki yıldızlardan, mahallendeki karolarda bulunan farklı yiyecek türlerinden ve keşfedilen her hayvan için bir puandan gelir.

Bir arkadaşımla nasıl oynarım?

“Arkadaşlar”ı seç, bir oda oluştur ve bağlantıyı gönder. Boş yerleri botlar doldurabilir. Her karar için 2 dakika vardır, sonra oyuncunun yerine bir bot oynar.

Hiç kutu oyunu oynamadım

“İlk kez oynuyorum” seçeneğini aç. Tahtanın altında her adımın açıklaması belirir, en iyi hamle de altın renginde parlar. İstersen “İpucunun dediğini yap” düğmesine bile basabilirsin.

Latecomers nedir?

Dört yeni hayvan içeren bir genişleme: kaplumbağa, timsah, maymun ve mirket. Oyun oluştururken açabilirsin.

Kapılar açık

Gece vardiyası başlıyor

Günün ilk oyunu bonus XP verir, her gün de seni yeni görevler bekler.

Oyna ↗