Juego de mesa online

Llévalos a casa
antes del amanecer

Por la noche, los animales se escaparon de sus recintos. Coloca losetas, construye caminos desde las puertas hasta el zoo y lleva a casa pingüinos, lobos y perezosos antes que tus rivales. Cada animal se mueve a su manera, y ahí está el truco.

1—4Jugadores
~30minPor partida
10Animales

Turno de noche

¿Listo para llevar a los animales a casa?

Juega contra bots ahora mismo, invita a tus amigos a tu propia sala o ponte a prueba en solitario contra Leo el cuidador.

Bots inteligentes, tres nivelesPistas para principiantesJuego limpio: el servidor comprueba cada jugada
Jugadores en total
3

Ahora mismo

Salas abiertas

Partidas de personas reales que están en curso o buscando jugadores. Ocupa una plaza libre o mira cómo juegan otros.

Cargando salas…

Clasificación

Mejores jugadores

Tu valoración sube con las victorias contra personas y bots. La experiencia llega con cada partida, las misiones diarias y los logros.

Solo cuentan las partidas de jugadores que han iniciado sesión con Google. El servidor comprueba cada jugada.

Mecánica del juego

Tres pasos hasta el amanecer

3 rondas de 5 drafts. Cada draft es una loseta y una decisión importante: dónde ponerla y a quién llevar a casa.

01 / Draft

Elige una loseta

Por turnos, los jugadores toman losetas de un mercado común. Cada una tiene un terreno y un símbolo: un paso, prismáticos, una bonificación, una estrella o comida.

02 / Colocación

Construye un camino

Coloca losetas en tu vecindario de 5×5. Los símbolos de las casillas dan bonificaciones, y cada loseta abre un nuevo camino hacia el centro.

03 / De vuelta a casa

Guía a los animales

Lleva a los animales hasta las puertas del zoo. Cada uno que llega puntúa según su carta. Gana el mejor guía de la noche.

Los fugitivos

Diez animales, diez caracteres

En cada partida participan tres especies. El pingüino se desliza, la serpiente solo repta hacia delante, el perezoso se duerme tras un paso y el cocodrilo se come a sus vecinos.

Pingüino5

Se desliza en línea recta hasta la loseta más lejana. Se detiene si llega al zoo.

Cada pingüino en el zoo: 5 PV.

Guepardo6

Durante un movimiento especial (al descartar una loseta) da un paso extra.

Cada guepardo en el zoo: 6 PV.

Lobo?

Se mueve de forma normal: a una loseta adyacente.

Lobos en el zoo: 1 — 7 PV, 2 — 16, 3 — 27.

Serpiente10

Solo repta hacia delante. Girar hacia cualquier lado cuesta un movimiento. Empieza mirando hacia el vecindario.

Cada serpiente en el zoo: 10 PV.

Mariposa?

Cuando se mueve durante un movimiento especial, recoge 1 polen (hasta 4).

En el zoo: 1 polen — 5 PV, 2 — 7, 3 — 9, 4 — 11.

Perezoso15

Despierto: da un paso y se duerme. Dormido: se despierta en lugar de avanzar.

Cada perezoso en el zoo: 15 PV.

Latecomers

Tortuga8+

Necesita 2 movimientos para llegar a una loseta adyacente: el primero la deja en el borde entre losetas (ocupa ambas).

En el zoo: 8 PV + 1 por cada otro animal en el zoo.

Latecomers

Cocodrilo8

Se come a cualquiera de tus animales que comparta loseta con él (salvo cocodrilos): +3 PV.

Cada cocodrilo en el zoo: 8 PV.

Latecomers

Mono7

Durante un movimiento especial puede usar una ficha en lugar de un paso: un salto, una diagonal o un movimiento en L.

Cada mono en el zoo: 7 PV.

Latecomers

Suricata6

Si hay otro animal en su fila o columna, da un paso más.

Cada suricata en el zoo: 6 PV.

Lo que lo hace especial

Cada loseta es un camino

Los animales solo se mueven por losetas colocadas. Los símbolos de las casillas dan bonificaciones, los distintos tipos de comida puntúan al final y una loseta descartada hace moverse a todos los animales de ese terreno. Decide qué es más importante: construir un camino, reunir comida o lanzarte a la carrera.

Draft de losetasConstrucción de caminosMovimientos especialesTáctica en 3 rondas

Las reglas en breve

Preguntas frecuentes

Reglas completas ↗
¿Es gratis?

Sí. Inicia sesión con Google y juega todo lo que quieras: contra bots, con amigos o en solitario contra Leo el cuidador.

¿Cómo se mueven los animales?

Un paso lleva a una casilla ortogonalmente adyacente con loseta, o al zoo del centro. Cada especie tiene sus manías: el pingüino se desliza hasta el final de la línea, el guepardo esprinta y la serpiente solo gira gastando un movimiento.

¿Cómo se consiguen puntos?

Los puntos vienen de los animales en el zoo (cada especie tiene su propio valor), las estrellas de las casillas, los distintos tipos de comida en las losetas de tu vecindario y un punto por cada animal descubierto.

¿Cómo juego con un amigo?

Elige «Amigos», crea una sala y envía el enlace. Las plazas libres pueden ocuparlas bots. Cada decisión tiene 2 minutos; después, un bot juega por el jugador.

Nunca he jugado a juegos de mesa

Activa «Juego por primera vez». Bajo tu tablero aparecerá una explicación de cada paso y la mejor jugada brillará en dorado. Incluso puedes pulsar «Seguir la pista».

¿Qué es Latecomers?

Una expansión con cuatro animales nuevos: la tortuga, el cocodrilo, el mono y la suricata. Actívala al crear una partida.

Las puertas están abiertas

Empieza el turno de noche

Tu primera partida del día da XP extra, y cada día te esperan nuevas misiones.

Jugar ↗