Lauamäng veebis

Juhi nad koju
enne koitu

Loomad lipsasid öösel oma aedikutest välja. Paiguta plaate, ehita radu väravatest loomaaeda ning juhi pingviinid, hundid ja laiskloomad koju enne vastaseid. Iga loom liigub omal moel — ja selles ongi kogu nipp.

1—4Mängijad
~30minMängu kestus
10Loomad

Öine vahetus

Valmis loomad koju tooma?

Mängi kohe bottide vastu, kutsu sõbrad oma tuppa või pane end proovile üksikmängus loomahoidja Leo vastu.

Nutikad botid, kolm tasetVihjed algajateleAus mäng: server kontrollib iga käiku
Mängijaid kokku
3

Praegu

Avatud toad

Päris inimeste mängud, mis käivad või koguvad mängijaid. Võta vaba koht või vaata, kuidas teised mängivad.

Tubade laadimine…

Edetabel

Parimad mängijad

Sinu reiting kasvab võitudega inimeste ja bottide üle. Kogemust annavad iga mäng, igapäevased ülesanded ja saavutused.

Arvesse lähevad ainult Google'iga sisse loginud mängijate mängud. Server kontrollib iga käiku.

Mängu mehaanika

Kolm sammu koiduni

3 vooru, igas 5 drafti. Iga draft on üks plaat ja üks tähtis valik: kuhu see panna ja keda koju juhtida.

01 / Draft

Vali plaat

Mängijad valivad kordamööda plaate ühiselt turult. Igal plaadil on maastik ja sümbol: samm, binokkel, boonus, täht või toit.

02 / Paigutamine

Ehita rada

Paiguta plaate oma 5×5 piirkonda. Ruutude sümbolid annavad boonuseid ja iga plaat avab uue tee keskuse poole.

03 / Teekond koju

Juhi loomi

Juhi loomad loomaaia väravateni. Iga kohale jõudnud loom toob punkte oma kaardi järgi. Öö parim teejuht võidab.

Põgenikud

Kümme looma — kümme iseloomu

Igas mängus on kolm liiki. Pingviin libiseb, madu roomab ainult edasi, laiskloom jääb pärast sammu magama ja krokodill sööb oma naabrid ära.

Pingviin5

Libiseb sirgjooneliselt kõige kaugema plaadini. Peatub, kui jõuab loomaaeda.

Iga pingviin loomaaias: 5 VP.

Gepard6

Erikäigu ajal (plaadi äraviskamisel) teeb ühe lisasammu.

Iga gepard loomaaias: 6 VP.

Hunt?

Liigub tavaliselt: ühe naaberplaadi võrra.

Hunte loomaaias: 1 — 7 VP, 2 — 16, 3 — 27.

Madu10

Roomab ainult edasi. Pööramine ükskõik kummale poole maksab ühe käigu. Alustab näoga piirkonna poole.

Iga madu loomaaias: 10 VP.

Liblikas?

Kui ta liigub erikäigu ajal, kogub ta 1 õietolmu (kuni 4).

Loomaaias: õietolmu 1 — 5 VP, 2 — 7, 3 — 9, 4 — 11.

Laiskloom15

Ärkvel — teeb sammu ja jääb magama. Magab — ärkab sammu asemel.

Iga laiskloom loomaaias: 15 VP.

Latecomers

Kilpkonn8+

Naaberplaadile jõudmiseks kulub 2 käiku: esimene viib ta plaatide vahelisele servale (ta hõivab mõlemad).

Loomaaias: 8 VP + 1 iga teise loomaaias oleva looma eest.

Latecomers

Krokodill8

Sööb ära kõik sinu loomad, kes on temaga samal plaadil (välja arvatud krokodillid): +3 VP.

Iga krokodill loomaaias: 8 VP.

Latecomers

Ahv7

Erikäigu ajal võib ta sammu asemel kasutada märki: hüpe, diagonaalsamm või L-kujuline käik.

Iga ahv loomaaias: 7 VP.

Latecomers

Surikaat6

Kui tema reas või veerus on teine loom, teeb ta ühe sammu rohkem.

Iga surikaat loomaaias: 6 VP.

Mis teeb selle eriliseks

Iga plaat on rada

Loomad liiguvad ainult paigutatud plaatidel. Ruutude sümbolid annavad boonuseid, eri liiki toit toob lõpus punkte ja äravisatud plaat paneb kõik sellel maastikul olevad loomad liikuma. Otsusta, mis on tähtsam: raja ehitamine, toidu kogumine või sööst.

Plaatide draftRadade ehitamineErikäigudTaktika 3 vooru vältel

Reeglid lühidalt

Korduma kippuvad küsimused

Täielikud reeglid ↗
Kas see on tasuta?

Jah. Logi sisse Google'iga ja mängi nii palju, kui soovid: bottide vastu, sõpradega või üksi loomahoidja Leo vastu.

Kuidas loomad liiguvad?

Samm viib rõhtsalt või püstsuunas naaberruutu, kus on plaat, või keskel asuvasse loomaaeda. Igal liigil on omad veidrused: pingviin libiseb rea lõppu, gepard sööstab, madu pöörab ainult käigu arvelt.

Kuidas punkte saada?

Punkte annavad loomaaias olevad loomad (igal liigil on oma väärtus), ruutude tähed, eri liiki toit sinu piirkonna plaatidel ning üks punkt iga avastatud looma eest.

Kuidas sõbraga mängida?

Vali „Sõbrad“, loo tuba ja saada link. Vabad kohad saab täita bottidega. Igaks otsuseks on 2 minutit, siis teeb mängija eest käigu bot.

Ma pole kunagi lauamänge mänginud

Lülita sisse „Mängin esimest korda“. Iga sammu selgitus ilmub sinu laua alla ja parim käik helendab kuldselt. Võid isegi vajutada „Tee nagu vihje ütleb“.

Mis on Latecomers?

Laiendus nelja uue loomaga: kilpkonn, krokodill, ahv ja surikaat. Lülita see sisse mängu loomisel.

Väravad on avatud

Öine vahetus algab

Päeva esimene mäng annab boonus-XP-d ja uued ülesanded ootavad sind iga päev.

Mängi ↗