Настольная гульня анлайн

Вярніце ўцекачоў
да світання

Уначы звяры ўцяклі з вальераў. Выкладвайце пліткі, пракладвайце сцежкі ад уваходаў да варот і прывядзіце дадому пінгвінаў, ваўкоў і ляніўцаў раней за супернікаў. Кожны звер ходзіць па-свойму — і ў гэтым уся хітрасць.

1—4Гульцы
~30хвНа партыю
10Жывёлы

Начная змена

Гатовыя вярнуць звяроў дадому?

Згуляйце з ботамі прама зараз, паклічце сяброў у свой пакой або выпрабуйце сябе ў сола супраць наглядчыка Лео.

Разумныя боты трох узроўняўПадказкі для пачаткоўцаўСумленная гульня: кожны ход правярае сервер
Усяго гульцоў
3

Прама зараз

Адкрытыя пакоі

Партыі жывых гульцоў, якія ўжо ідуць або збіраюць удзельнікаў. Займіце вольнае месца ці паглядзіце, як гуляюць іншыя.

Загружаем пакоі…

Табліца лідараў

Рэйтынг гульцоў

Рэйтынг расце за перамогі над людзьмі і ботамі. Досвед назапашваецца за кожную партыю, штодзённыя заданні і дасягненні.

У рэйтынг ідуць толькі партыі гульцоў, якія ўвайшлі праз Google. Усе хады правярае сервер.

Механіка гульні

Тры крокі да світання

3 раўнды па 5 драфтаў. Кожны драфт — адна плітка і адзін важны выбар: куды яе пакласці і каго весці дадому.

01 / Драфт

Выберыце плітку

Гульцы па чарзе бяруць пліткі з агульнага рынку. На кожнай — мясцовасць і сімвал: крок, бінокль, бонус, зорка або ежа.

02 / Выкладванне

Пракладзіце сцежку

Кладзіце пліткі ў свой раён 5×5. Значкі на клетках даюць бонусы, а кожная плітка адкрывае звярам новы шлях да цэнтра.

03 / Дарога дадому

Прывядзіце звяроў

Вядзіце жывёл да варот заапарка. Тыя, што дайшлі, прыносяць ачкі паводле сваіх картак. Перамагае лепшы праваднік ночы.

Уцекачы

Дзесяць звяроў — дзесяць характараў

У кожнай партыі тры віды. Пінгвін слізгае, змяя паўзе толькі наперад, лянівец засынае пасля кроку, а кракадзіл з’ядае суседзяў.

Пінгвін5

Слізгае па прамой да самай далёкай пліткі. Трапіўшы ў заапарк, спыняецца.

Кожны пінгвін у заапарку: 5 ПА.

Гепард6

Пры асаблівым руху (скід пліткі) робіць яшчэ адзін крок.

Кожны гепард у заапарку: 6 ПА.

Воўк?

Ходзіць звычайна: на 1 суседнюю плітку.

Ваўкі ў заапарку: 1 — 7 ПА, 2 — 16, 3 — 27.

Змяя10

Паўзе толькі наперад. Паварот у любы бок марнуе адзін рух. Спачатку глядзіць углыб раёна.

Кожная змяя ў заапарку: 10 ПА.

Матылёк?

Зрушыўшыся пры асаблівым руху, атрымлівае 1 пылок (максімум 4).

У заапарку: 1 пылок — 5 ПА, 2 — 7, 3 — 9, 4 — 11.

Лянівец15

Бадзёры — крочыць і засынае. Сонны — замест кроку прачынаецца.

Кожны лянівец у заапарку: 15 ПА.

Latecomers

Чарапаха8+

На суседнюю плітку патрэбна 2 рухі: першы ставіць яе на край паміж пліткамі (яна займае абедзве).

У заапарку: 8 ПА + 1 за кожную іншую жывёлу ў заапарку.

Latecomers

Кракадзіл8

З’ядае любую вашу жывёлу, што апынулася з ім на адной плітцы (акрамя кракадзілаў): +3 ПА.

Кожны кракадзіл у заапарку: 8 ПА.

Latecomers

Малпа7

Пры асаблівым руху можа замест кроку выкарыстаць жэтон: скачок, дыяганаль або ход вуглом.

Кожная малпа ў заапарку: 7 ПА.

Latecomers

Сурыкат6

Калі ў яго радзе ці слупку ёсць іншая жывёла, робіць яшчэ адзін крок.

Кожны сурыкат у заапарку: 6 ПА.

Галоўная адметнасць

Кожная плітка — гэта сцежка

Звяры ходзяць толькі па выкладзеных плітках. Значкі на клетках даюць бонусы, розныя віды ежы прыносяць ачкі ў канцы, а скінутая плітка прымушае рухацца ўсіх звяроў на той самай мясцовасці. Вырашыце, што важней: пракласці шлях, сабраць ежу ці зрабіць рывок.

Драфт плітакПракладванне маршрутаўАсаблівыя рухіТактыка на 3 раўнды

Коратка пра правілы

Адказы на частыя пытанні

Поўныя правілы ↗
Гэта бясплатна?

Так. Увайдзіце праз Google і гуляйце колькі заўгодна: з ботамі, з сябрамі або ў сола супраць наглядчыка Лео.

Як ходзяць жывёлы?

Крок — на суседнюю па баку клетку, дзе ляжыць плітка, або ў заапарк у цэнтры. Кожны від мае свае асаблівасці: пінгвін слізгае да канца рада, гепард робіць рывок, змяя паварочвае толькі коштам асобнага руху.

Як набраць ачкі?

Ачкі даюць жывёлы ў заапарку (у кожнага віду свая каштоўнасць), зоркі на клетках, розныя віды ежы на плітках раёна і па адным ачку за кожнага адкрытага звера.

Як згуляць з сябрам?

Выберыце «З сябрамі», стварыце пакой і адпраўце спасылку. Вольныя месцы можна заняць ботамі. На ход даецца 2 хвіліны, потым за гульца ходзіць бот.

Я ніколі не гуляў у настольныя гульні

Уключыце «Я гуляю ўпершыню». Пад планшэтам з’явіцца тлумачэнне кожнага кроку, а выгадны ход падсвеціцца залатым. Можна нават націснуць «Зрабіць, як раіць падказка».

Што такое Latecomers?

Дадатак з чатырма новымі звярамі: чарапахай, кракадзілам, малпай і сурыкатам. Яго можна ўключыць пры стварэнні партыі.

Вароты адчыненыя

Начная змена пачынаецца

Першая партыя дня дае бонус досведу, а кожны дзень вас чакаюць новыя заданні.

Гуляць ↗