タイルを選ぶ
プレイヤーは順番に共通のマーケットからタイルを選びます。各タイルには地形とシンボル(歩、双眼鏡、ボーナス、星、食べ物)があります。
夜勤スタート
今すぐボットと対戦、友達を自分のルームに招待、または飼育員レオを相手にソロで腕試し。
いま開催中
実際のプレイヤーが遊んでいる、またはメンバー募集中のゲームです。空席に座るか、観戦しましょう。
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ランキング
レーティングは人やボットに勝つと上がります。経験値はすべてのゲーム、デイリークエスト、実績から得られます。
Googleでログインしたプレイヤーのゲームのみ集計。すべての手はサーバーがチェックします。
ゲームの仕組み
全3ラウンド、各5ドラフト。ドラフトごとにタイル1枚と大事な選択がひとつ:どこに置き、誰を連れ帰るか。
プレイヤーは順番に共通のマーケットからタイルを選びます。各タイルには地形とシンボル(歩、双眼鏡、ボーナス、星、食べ物)があります。
自分の5×5エリアにタイルを置きます。マスのシンボルはボーナスをくれ、タイルを置くたびに中央への新しい道が開けます。
動物たちを動物園のゲートへ導こう。たどり着いた動物は、カードに従って得点になります。今夜いちばんのガイドが勝者です。
脱走者たち
1ゲームで使うのは3種類。ペンギンは滑り、ヘビは前にしか進めず、ナマケモノは1歩進むと眠り、ワニは隣の仲間を食べてしまいます。
最も遠いタイルまでまっすぐ滑ります。動物園に着いたら止まります。
動物園のペンギン1匹につき:5 VP。
特殊移動(タイルを捨てる)のとき、1歩多く進みます。
動物園のチーター1匹につき:6 VP。
通常の移動:隣のタイルへ1つ。
動物園のオオカミ:1匹 — 7 VP、2匹 — 16、3匹 — 27。
前にしか進めません。向きを変えるには移動が1回かかります。最初はエリアの方を向いています。
動物園のヘビ1匹につき:10 VP。
特殊移動で動くたびに花粉を1つ集めます(最大4)。
動物園で:花粉1 — 5 VP、2 — 7、3 — 9、4 — 11。
起きている:1歩進んで眠る。眠っている:進む代わりに目を覚ます。
動物園のナマケモノ1匹につき:15 VP。
隣のタイルへ行くのに移動が2回必要:1回目でタイル間の縁に乗ります(両方のタイルを占めます)。
動物園で:8 VP+動物園にいる他の動物1匹につき1。
同じタイルにいる自分の動物(ワニ以外)を食べます:+3 VP。
動物園のワニ1匹につき:8 VP。
特殊移動のとき、1歩の代わりにトークンを使えます:ジャンプ、斜め、L字移動。
動物園のサル1匹につき:7 VP。
同じ行か列に他の動物がいると、もう1歩進みます。
動物園のミーアキャット1匹につき:6 VP。
ここが面白い
動物は置かれたタイルの上しか移動できません。マスのシンボルはボーナスを与え、食べ物の種類は最後に得点になり、タイルを捨てるとその地形にいる動物すべてが動きます。道作り、食べ物集め、一気の前進——何を優先するかはあなた次第。
はい。Googleでログインすれば好きなだけ遊べます:ボットと、友達と、または飼育員レオとのソロで。
1歩で、タイルのある縦横隣のマス、または中央の動物園へ進みます。種類ごとにクセがあります:ペンギンは列の端まで滑り、チーターはダッシュし、ヘビは移動を1回使わないと曲がれません。
得点源は、動物園に入った動物(種類ごとに点数が違います)、マスの星、エリアのタイルにある食べ物の種類、そして発見した動物1匹につき1点です。
「友達」を選んでルームを作り、リンクを送りましょう。空席はボットで埋められます。各判断の制限時間は2分で、過ぎるとボットが代わりに手を打ちます。
「初めてプレイします」をオンにしましょう。ボードの下に各ステップの解説が表示され、最善手が金色に光ります。「ヒントどおりにする」ボタンもあります。
新しい動物4種(カメ、ワニ、サル、ミーアキャット)を加える拡張です。ゲーム作成時にオンにしてください。
ゲートは開いた
その日最初のゲームはボーナスXP、毎日新しいクエストも待っています。