Pilih jubin
Pemain bergilir-gilir memilih jubin dari pasar bersama. Setiap jubin ada rupa bumi dan simbol: langkah, teropong, bonus, bintang atau makanan.
Permainan papan dalam talian
Malam ini haiwan-haiwan menyelinap keluar dari kandang. Letak jubin, bina laluan dari pintu pagar ke zoo dan bawa penguin, serigala dan sloth pulang sebelum lawan anda. Setiap haiwan bergerak dengan caranya sendiri — dan di situlah keseronokannya.
Syif malam
Lawan bot sekarang juga, jemput rakan ke bilik anda sendiri atau uji diri anda secara solo menentang Leo si penjaga zoo.
Sekarang
Permainan orang sebenar yang sedang berlangsung atau sedang mencari pemain. Ambil tempat kosong atau tonton orang lain bermain.
Memuatkan bilik…
Papan pendahulu
Penarafan anda naik dengan kemenangan menentang orang dan bot. Pengalaman diperoleh daripada setiap permainan, misi harian dan pencapaian.
Hanya permainan pemain yang log masuk dengan Google dikira. Pelayan menyemak setiap langkah.
Mekanik permainan
3 pusingan, setiap satu 5 draf. Setiap draf ialah satu jubin dan satu pilihan penting: di mana hendak meletakkannya dan siapa yang hendak dibawa pulang.
Pemain bergilir-gilir memilih jubin dari pasar bersama. Setiap jubin ada rupa bumi dan simbol: langkah, teropong, bonus, bintang atau makanan.
Letak jubin di kawasan 5×5 anda. Simbol pada petak memberi bonus, dan setiap jubin membuka jalan baharu ke tengah.
Pandu haiwan ke pintu pagar zoo. Setiap haiwan yang tiba memberi mata mengikut kadnya. Pemandu terbaik malam ini akan menang.
Si pelarian
Setiap permainan menggunakan tiga spesies. Penguin menggelongsor, ular hanya menjalar ke depan, sloth tertidur selepas melangkah dan buaya memakan jirannya.
Menggelongsor lurus hingga ke jubin paling jauh. Berhenti apabila sampai ke zoo.
Setiap penguin di zoo: 5 MK.
Semasa gerakan khas (membuang jubin) ia melangkah satu kali lagi.
Setiap cheetah di zoo: 6 MK.
Bergerak seperti biasa: satu jubin bersebelahan.
Serigala di zoo: 1 — 7 MK, 2 — 16, 3 — 27.
Hanya menjalar ke depan. Membelok ke mana-mana arah menggunakan satu gerakan. Pada mulanya ia menghadap ke dalam kawasan.
Setiap ular di zoo: 10 MK.
Apabila bergerak semasa gerakan khas, ia mengumpul 1 debunga (maksimum 4).
Di zoo: 1 debunga — 5 MK, 2 — 7, 3 — 9, 4 — 11.
Berjaga — melangkah lalu tertidur. Tidur — bangun sebagai ganti melangkah.
Setiap sloth di zoo: 15 MK.
Perlu 2 gerakan untuk sampai ke jubin bersebelahan: gerakan pertama meletakkannya di tepi antara dua jubin (ia menduduki kedua-duanya).
Di zoo: 8 MK + 1 bagi setiap haiwan lain di zoo.
Memakan mana-mana haiwan anda yang berada di jubin yang sama dengannya (kecuali buaya): +3 MK.
Setiap buaya di zoo: 8 MK.
Semasa gerakan khas, ia boleh menggunakan token sebagai ganti langkah: lompatan, pepenjuru atau gerakan bentuk L.
Setiap monyet di zoo: 7 MK.
Jika ada haiwan lain dalam baris atau lajurnya, ia melangkah satu kali lagi.
Setiap meerkat di zoo: 6 MK.
Apa yang istimewa
Haiwan hanya bergerak di atas jubin yang telah diletakkan. Simbol pada petak memberi bonus, pelbagai jenis makanan memberi mata pada akhir permainan, dan jubin yang dibuang menggerakkan semua haiwan di rupa bumi itu. Tentukan apa yang lebih penting: membina laluan, mengumpul makanan atau memecut ke depan.
Ya. Log masuk dengan Google dan main sepuas hati: dengan bot, dengan rakan atau secara solo menentang Leo si penjaga zoo.
Satu langkah pergi ke petak bersebelahan (bukan pepenjuru) yang ada jubin, atau ke dalam zoo di tengah. Setiap spesies ada keunikannya: penguin menggelongsor hingga hujung barisan, cheetah memecut, ular hanya boleh membelok dengan menggunakan satu gerakan.
Mata diperoleh daripada haiwan di zoo (setiap spesies ada nilainya sendiri), bintang pada petak, pelbagai jenis makanan pada jubin kawasan anda dan satu mata bagi setiap haiwan yang ditemui.
Pilih “Rakan”, cipta bilik dan hantar pautannya. Tempat kosong boleh diisi oleh bot. Setiap keputusan diberi 2 minit, kemudian bot akan bergerak bagi pihak pemain itu.
Hidupkan “Saya bermain buat kali pertama”. Penjelasan setiap langkah muncul di bawah papan anda dan langkah terbaik bersinar keemasan. Anda juga boleh menekan “Ikut petunjuk”.
Pengembangan dengan empat haiwan baharu: kura-kura, buaya, monyet dan meerkat. Hidupkannya semasa mencipta permainan.
Pintu pagar sudah dibuka
Permainan pertama anda hari ini memberi XP bonus, dan misi baharu menanti anda setiap hari.